1. はじめにTypeScript だけを使用すると学習コストが高くなることはありませんが、フロントエンド開発者のプロジェクトのほとんどはフレームワークに依存しています。 例えば、VueやReactなどのフレームワークと組み合わせて使用する場合は、一定の閾値があります。 TypeScript を使用して React コードを記述するには、TypeScript ライブラリに加えて、@types/react と @types/react-dom をインストールする必要があります。 npm で @types/react -s を実行します。 npm で @types/react-dom -s を実行します。 @types ライブラリを使用する理由は、多くの JavaScript ライブラリが独自の TypeScript 宣言ファイルを提供していないためです。 したがって、ts はこれらのライブラリのタイプと対応するエクスポートされたコンテンツを認識しません。ここで、@types は実際にはコミュニティの DefinitelyTyped ライブラリであり、現在市場に出回っているほとんどの JavaScript ライブラリの宣言を定義します。 したがって、関連するJavaScriptの対応する@types宣言をダウンロードすると、ライブラリの対応する型定義を使用できます。 2. 使用方法React プロジェクトを作成するときに最もよく使用されるコンポーネントは次のとおりです。
ステートレスコンポーネント主な機能は UI を表示することです。js を使用して宣言する場合は次のようになります。 'react' から * を React としてインポートします エクスポートconstLogo = props => { const { ロゴ、クラス名、alt } = プロパティ 戻る ( <img src={logo} className={className} alt={alt} /> ) } しかし、この時点で ts にはエラー プロンプトが表示されます。その理由は、porps 型が定義されていないためです。この時点では、次のようにインターフェイス interface を使用して porps を定義できます。 'react' から * を React としてインポートします インターフェース IProps { ロゴ?: 文字列 クラス名?: 文字列 alt?: 文字列 } エクスポートconstLogo = (props: IProps) => { const { ロゴ、クラス名、alt } = プロパティ 戻る ( <img src={logo} className={className} alt={alt} /> ) } しかし、私たちは皆、props に children プロパティがあることを知っているので、次のように各 porps インターフェースにさらに 1 つの子を定義することはできません。 インターフェース IProps { ロゴ?: 文字列 クラス名?: 文字列 alt?: 文字列 子供?: ReactNode } より標準化された書き方は、次のように、既に children タイプを定義している React で定義された FC プロパティを使用することです。 エクスポートconstロゴ: React.FC<IProps> = props => { const { ロゴ、クラス名、alt } = プロパティ 戻る ( <img src={logo} className={className} alt={alt} /> ) }
ステートフルコンポーネントプロパティと状態属性を持つクラスコンポーネントにすることができます Typescript 宣言を使用する場合、次のようになります。 'react' から * を React としてインポートします インターフェース IProps { 色: 文字列、 サイズ?: 文字列、 } インターフェースIState{ カウント: 数、 } クラスAppはReact.Component<IProps, IState>を拡張します。 パブリック状態 = { カウント: 1, } パブリックレンダリング(){ 戻る ( <div>こんにちは世界</div> ) } } 上記では、ジェネリックを使用して props と state の型を定義しているため、それらを使用するときにコンパイラーでよりスマートなプロンプトを取得できます。 Component ジェネリッククラスの定義については、以下に示すように、React 型定義ファイル node_modules/@types/react/index.d.ts を参照できます。 クラス Component<P, S> { 読み取り専用プロパティ: Readonly<{ children?: ReactNode }> & Readonly<P>; 状態: 読み取り専用<S>; } 上記のように、状態プロパティは、状態を更新するために this.state を直接呼び出すことを防ぐために、読み取り可能な型も定義します。 制御コンポーネント制御されたコンポーネントの特徴は、要素の内容がコンポーネントの状態によって制御されることです。 コンポーネント内のイベントは合成イベントであるため、ネイティブ イベントと同等ではありません。 たとえば、入力コンポーネントは内部状態を変更します。一般的な定義は次のとおりです。 プライベート updateValue(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) { this.setState({ itemText: e.target.value }) } 一般的なイベント オブジェクトの種類:
TはDOM要素型を受け取る 結論上記は、React プロジェクトでの TypeScript の単純な使用法ですが、React プロジェクトを作成するときには、フック、デフォルト パラメーター、ストアなども使用されます。 フレームワークでTypescriptを使用するための学習コストは比較的高く、習熟するには継続的に記述する必要があります。 React プロジェクトでの TypeScript の実装に関するこの記事はこれで終わりです。React プロジェクトでの TypeScript の適用に関する詳細なコンテンツについては、123WORDPRESS.COM の以前の記事を検索するか、以下の関連記事を引き続き参照してください。今後も 123WORDPRESS.COM を応援していただければ幸いです。 以下もご興味があるかもしれません:
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