これは、面接者の CSS に関する基本的な知識をテストするものです。 CSSでアニメーションを実装するには主に3つの方法があります 1つ目は、グラデーションアニメーションを実現するためのトランジションです。 2つ目は、変換遷移アニメーションです。 3つ目は、カスタムアニメーションを実装するためのアニメーションです。 以下に、3 種類のアニメーションの実装方法について詳しく説明します。 遷移グラデーションアニメーション まず、遷移の特性を見てみましょう。
タイミング関数の具体的な値は、以下の表で確認できます。
完全な例を見てみましょう: <div class="base"></div> .base { 幅: 100ピクセル; 高さ: 100px; 表示: インラインブロック; 背景色: #0EA9FF; 境界線の幅: 5px; 境界線のスタイル: solid; 境界線の色: #5daf34; 遷移プロパティ: 幅、高さ、背景色、境界線の幅; 遷移期間: 2秒; 遷移タイミング関数: イーズイン; 遷移遅延: 500ms; /*略語*/ /*遷移: すべて 2 秒のイーズイン 500 ミリ秒;*/ &:ホバー{ 幅: 200ピクセル; 高さ: 200px; 背景色: #5daf34; 境界線の幅: 10px; 境界線の色: #3a8ee6; } } 操作効果: マウスを上に動かすと、アニメーションが 0.5 秒の遅延で開始され、transition プロパティで border-color が設定されていないため、グラデーション アニメーションがないことがわかります。 変換アニメーション transform プロパティは 2D または 3D 変換を適用します。この属性を使用すると、要素を回転、拡大縮小、傾斜、移動できます。通常は、transition 属性と組み合わせて使用されます。
2.1 回転:主に 2D 回転と 3D 回転に分けられます。 rotate(angle)、2D 回転、パラメータは角度 (45deg など)。rotate(x,y,z,angle)、3D 回転、元の位置から (x,y,z) までの線の周りの 3D 回転。rotateX(angle)、X 軸に沿った 3D 回転。rotateY(angle)、rotateZ(angle)。 2.2 スケール:一般的に、要素のサイズを設定するために使用されます。主なタイプは上記と同じで、scale(x, y)、scale3d(x, y, z)、scaleX(x)、scaleY(y)、scaleZ(z) などがあります。ここで、x、y、z は収縮率です。 2.3 傾斜:主に要素のスタイルを傾けるために使用されます。 skew(x-angle, y-angle)、x軸とy軸に沿った2D skew変換、skewX(angle)、x軸に沿った2D skew変換、skew(angle)、y軸に沿った2D skew変換。 2.4 移動:主に要素を移動するために使用されます。 translate(x, y) は、x 軸と y 軸に沿って移動するピクセル ポイントを定義します。translate(x, y, z) は、x 軸、y 軸、z 軸に沿って移動するピクセル ポイントを定義します。translateX(x)、translateY(y)、translateZ(z)。 <h5>トランジションはトランスフォームと一緒に使用されます</h5> <div class="base base2"></div> .base2{ 変換:なし; 遷移プロパティ: transform; &:ホバー{ 変換:スケール(0.8, 1.5)、回転(35度)、傾斜(5度)、移動(15px, 25px); } } 操作効果: ボックスが回転、傾斜、移動、拡大されていることがわかります。 アニメーションカスタムアニメーション より柔軟なアニメーション効果を実現するために、CSS3 ではカスタム アニメーション機能も提供されています。 (1)名前:セレクターにバインドする必要があるキーフレーム名。 (2)継続時間:アニメーションを完了するのに必要な時間(秒またはミリ秒単位)。 (3)タイミング関数:遷移線形と同じ。 (4)遅延:アニメーションが開始するまでの遅延を設定します。 (5)反復回数:アニメーションの実行回数を設定します。無限ループを意味します。 (6)方向:アニメーションを逆方向にポーリングするかどうか。 normal はデフォルト値で、アニメーションは通常どおり再生されます。alternative はアニメーションを逆の順序で再生します。 <h5 class="title">カスタムアニメーションをアニメーション化する</h5> <div class="base base3"></div> .base3 { 境界線の半径: 50%; 変換:なし; 位置: 相対的; 幅: 100ピクセル; 高さ: 100px; 背景: 線形グラデーション( 35度、 #ccffff、 #ffcccc ); &:ホバー{ アニメーション名: バウンス; アニメーション期間: 3秒; アニメーションの反復回数: 無限; } } @keyframes バウンス{ 0% { 上: 0px; } 50% { 上: 249px; 幅: 130ピクセル; 高さ: 70px; } 100% { 上: 0px; } } 操作効果: ご覧のとおり、カスタム アニメーションでは、第 1 アニメーションと第 2 アニメーションのすべての機能を含む、より柔軟なアニメーション効果を実現でき、プロパティもより包括的です。 オンライン制作 上記のコードはオンラインで体験できます: 住所 ソースコードアドレス 以上がCSS3でアニメーションを実装する3つの方法の詳細です。CSS3でアニメーションを実装する方法の詳細については、123WORDPRESS.COMの他の関連記事に注目してください。 |
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