JSはアニメーションのレイアウト変換を実装します

JSはアニメーションのレイアウト変換を実装します

JS でアニメーションを記述する場合、移動前に相対位置を絶対位置に変換してからアニメーション機能を実行する、レイアウト変換がよく使用されます。ネイティブ JS で実装されたレイアウト変換のデモです。効果は次のとおりです。

以下はコード実装です。どなたでもコピー、貼り付け、コメントしていただけます。

<!DOCTYPE html>
<html>
 
<ヘッド>
    <meta http-equiv="コンテンツタイプ" コンテンツ="text/html; charset=utf-8" />
    <title>ネイティブ JS がアニメーションのレイアウト変換を実装</title>
    <スタイル>
        * {
            マージン: 0;
            パディング: 0;
        }
 
        #ul1 {
            幅: 366ピクセル;
            マージン: 0 自動;
            位置: 相対的;
        }
 
        #ul1 li {
            リストスタイル: なし;
            幅: 100ピクセル;
            高さ: 100px;
            背景: #CCC;
            境界線: 1px 黒一色;
            フロート: 左;
            マージン: 10px;
            zインデックス: 1;
        }
    </スタイル>
    <!-- モーションフレーム -->
    <スクリプト>
        // 指定されたスタイルの値を取得する function getStyle(obj, attr) {
            (obj.currentStyle)の場合{
                obj.currentStyle[attr]を返します。
            } それ以外 {
                getComputedStyle(obj, false)[attr]を返します。
            }
        };
        //モーション関数 function startMove(obj, json, fn) {
            タイマー間隔をクリアします。
            obj.timer = setInterval(関数() {
                var bStop = true;
                for (var attr in json) {
                    var iCur = 0;
                    属性 == '不透明度' の場合 {
                        iCur = parseInt(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100);
                    } それ以外 {
                        iCur = parseInt(getStyle(obj, attr));
                    }
                    var iSpeed ​​= (json[attr] - iCur) / 8;
                    iSpeed ​​= iSpeed ​​> 0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed);
                    iCur != json[attr] の場合 {
                        bStop = false;
                    }
                    属性 == '不透明度' の場合 {
                        obj.style.filter = 'alpha(不透明度:' + (iCur + iSpeed) + ')';
                        obj.style.opacity = (iCur + iSpeed) / 100;
                    } それ以外 {
                        obj.style[attr] = iCur + iSpeed ​​+ 'px';
                    }
                }
 
                if (bStop) {
                    タイマー間隔をクリアします。
                    もし(関数){
                        関数fn();
                    }
                }
            }, 30)
        }
    </スクリプト>
    <!-- イベントを追加 -->
    <スクリプト>
        window.onload = 関数(){
            var oUl = document.getElementById('ul1');
            var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
            var iMinZindex = 2;
            var i = 0;
 
            // 1. レイアウト変換 for (i = 0; i < aLi.length; i++) {
                //aLi[i].innerHTML='左:'+aLi[i].offsetLeft+'、上:'+aLi[i].offsetTop;
                aLi[i].style.left = aLi[i].offsetLeft + 'px';
                aLi[i].style.top = aLi[i].offsetTop + 'px';
            }
 
            // 2つのループが必要です for (i = 0; i < aLi.length; i++) {
                aLi[i].style.position = '絶対';
                //最初のループでは、オフセット値によって元のマージン値がすでに計算されているため、ここでクリアする必要があります。aLi[i].style.margin = '0';
            }
 
            // 2. イベントを追加します for (i = 0; i < aLi.length; i++) {
 
                aLi[i].onmouseover = 関数 () {
                    // スタックを防ぐために、現在の zIndex が増加し続けるようにします。this.style.zIndex = iMinZindex++;
                    startMove(これ、{
                        幅: 200,
                        高さ: 200,
                        左余白: -50,
                        マージン上: -50
                    });
                };
 
                aLi[i].onmouseout = 関数 () {
                    startMove(これ、{
                        幅: 100,
                        高さ: 100,
                        左余白: 0,
                        マージン上: 0
                    });
                };
            }
        };
    </スクリプト>
 
</head>
 
<本文>
    <ul id="ul1">
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
    </ul>
</本文>
 
</html>

以上がこの記事の全内容です。皆様の勉強のお役に立てれば幸いです。また、123WORDPRESS.COM を応援していただければ幸いです。

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