animation-name アニメーション名。複数のアニメーションがバインドされていることを示すために、カンマで区切られた複数の値を持つことができます。 animation-name プロパティは、アニメーションに名前を割り当てます。 animation-name は主流のブラウザと互換性がありますが、互換性のためにプレフィックスを付ける必要がある animation-name には、keyframename と none という 2 つのプロパティ値があります。 <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <ヘッド> <メタ文字セット="UTF-8"> <title>ドキュメント</title> <スタイル> 体{ マージン:0 自動; 背景:#abcdef; } div{ 幅:800ピクセル; 高さ:800px; マージン:0 自動; } 。容器{ 位置: 相対的; } .inner、.middle、.outer、.pic{ 位置: 絶対; トップ:0; 右:0; 下:0; 左:0; マージン:自動; } .インナー{ 背景:url(source/circle_inner.jpg) 中央 繰り返しなし; アニメーション名:circle_inner; } 。真ん中{ 背景:url(source/circle_middle.jpg) 中央 繰り返しなし; アニメーション名:circle_middle; } .外側{ 背景:url(source/circle_outer.jpg) 中央 繰り返しなし; アニメーション名:circle_outer; } .pic{ 背景:url(source/pic.jpg) 中央 繰り返しなし; } </スタイル> </head> <本文> <div class="コンテナ"> <div class="inner"></div> <div class="middle"></div> <div class="outer"></div> <div class="pic"></div> </div> </本文> </html> アニメーション期間のアニメーション期間はデフォルトで0です アニメーションタイミング関数 アニメーションタイミング関数 アニメーション遅延 アニメーション遅延時間 animation-delay プロパティは、アニメーションがいつ開始するかを定義します。単位は秒 (s) またはミリ秒 (ms) です。負の値も使用できます。-2s を指定すると、アニメーションはすぐに開始されますが、2 秒スキップされます。 animation-iteration-count アニメーションループ回数 アニメーションの反復回数: 数値 | 無限 デフォルトは 1 アニメーション方向: 通常 | 逆 | 交互 | 交互逆 alternate と alternate-reverse は、animation-iteration-count が infinite に設定されていない場合は、1 回だけ実行されて停止します。 animation-fill-mode アニメーションの遅延は実行されない、またはアニメーションが完了した後に一時停止状態になります (アニメーションをループに設定することはできません。そうしないと停止できません) animation-fill-mode: none | forwards | backwards | both 終了状態なし 開始状態は状況によって異なります アニメーション再生状態: 実行中 | 一時停止 アニメーション再生状態: 実行中 | 一時停止 アニメーションの省略形 アニメーション: 名前 期間 タイミング関数 遅延 反復回数 方向 塗りつぶしモード 再生状態 <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <ヘッド> <メタ文字セット="UTF-8"> <title>ドキュメント</title> <スタイル> 体{ マージン:0 自動; 背景:#abcdef; } div{ 幅:800ピクセル; 高さ:800px; マージン:0 自動; } 。容器{ 位置: 相対的; -webkit-transform-style:3d を保存します。 -moz-transform-style:3d を保存します。 -ms-transform-style:3d を保持します。 -o-変換スタイル:3d を保持します。 変換スタイル:3D を保持します。 } .inner、.middle、.outer、.pic{ 位置: 絶対; トップ:0; 右:0; 下:0; 左:0; マージン:自動; } .container:hover div{ -webkit-アニメーションの再生状態:一時停止; -moz-アニメーションの再生状態:一時停止; -ms-アニメーションの再生状態:一時停止; -o-アニメーションの再生状態:一時停止; アニメーションの再生状態:一時停止; } .インナー{ 背景:url(source/circle_inner.jpg) 中央 繰り返しなし; /*サイクル*/ -webkit-animation:circle_inner 10 秒の easy-in-out 1 秒の無限交互実行; -moz-animation:circle_inner 10 秒の easy-in-out 1 秒の無限交互実行; -ms-animation:circle_inner 10 秒のイーズインアウト、1 秒の無限交互実行。 -o-animation:circle_inner 10 秒の easy-in-out 1 秒の無限交互実行; アニメーション:circle_inner 10s easy-in-out 1s infinite alternate running; /*ループなし、塗りつぶし効果*/ /*-webkit-animation:circle_inner 10s easy-in-out 1s forwards running; -moz-animation:circle_inner 10 秒、ease-in-out 1 秒、前方に走ります。 -ms-animation:circle_inner 10 秒、ease-in-out 1 秒、前方に走ります。 -o-animation:circle_inner 10 秒、ease-in-out 1 秒、前方に走ります。 アニメーション:circle_inner 10s easy-in-out 1s forwards running;*/ } 。真ん中{ 背景:url(source/circle_middle.jpg) 中央 繰り返しなし; -webkit-animation:circle_middle 10 秒のイーズインアウト、1 秒の無限交互実行。 -moz-animation:circle_middle 10 秒のイーズインアウト、1 秒の無限交互実行。 -ms-animation:circle_middle 10 秒のイーズインアウト、1 秒の無限交互実行。 -o-animation:circle_middle 10 秒のイーズインアウト、1 秒の無限交互実行。 アニメーション:circle_middle 10s easy-in-out 1s infinite alternate running; } .外側{ 背景:url(source/circle_outer.jpg) 中央 繰り返しなし; -webkit-animation:circle_outer 10 秒の easy-in-out 1 秒の無限交互実行; -moz-animation:circle_outer 10 秒の easy-in-out 1 秒の無限交互実行; -ms-animation:circle_outer 10 秒の easy-in-out 1 秒の無限交互実行; -o-animation:circle_outer 10 秒の easy-in-out 1 秒の無限交互実行; アニメーション:circle_outer 10 秒の easy-in-out 1 秒の無限交互実行; } .pic{ 背景:url(source/pic.jpg) 中央 繰り返しなし; } @keyframes 円_内側{ 0%{ 変換:Xを0度回転します; } 50%{ 変換:回転X(90度); } 100%{ 変換:回転X(360度); } } @keyframes 円_middle{ 0%{ 変換:Y回転(0度); } 50%{ 変換:Y回転(90度); } 100%{ 変換:Y回転(360度); } } @keyframes 円_外側{ 0%{ 変換:Z回転(0度); } 50%{ 変換:Zを90度回転します; } 100%{ 変換:Z回転(360度); } } </スタイル> </head> <本文> <div class="コンテナ"> <div class="inner"></div> <div class="middle"></div> <div class="outer"></div> <div class="pic"></div> </div> </本文> </html> アニメーションパフォーマンスの最適化: background-attachmentの代わりにposition-fixedを使用する 画像を含む要素は疑似要素に配置される 変わる IE13+との互換性は諦めてもいいような気がします… 下向き矢印効果 <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <ヘッド> <メタ文字セット="UTF-8"> <title>ドキュメント</title> <スタイル> 体{ マージン:0 自動; 背景:#abcdef; } div{ 幅:30px; 高さ:30px; 位置: 固定; 左:0; 右:0; 下:100px; マージン:0 自動; カーソル:ポインタ; -webkit-transform:回転(90度); -moz-transform:回転(90度); -ms-transform:回転(90度); -o-transform:回転(90度); 変換:回転(90度); -webkit-animation:upDown 2s easy-in-out 無限; -moz-animation:upDown 2s イーズインアウト 無限; -ms-animation:upDown 2s イーズインアウト 無限; -o-animation:upDown 2s イーズインアウト 無限; アニメーション:アップダウン 2秒 イーズインアウト 無限; } @-webkit-keyframes アップダウン{ 0%{ 下部:100px; } 50%{ 下部:80px; } 100%{ 下部:100px; } } @-moz-keyframes アップダウン{ 0%{ 下部:100px; } 50%{ 下部:80px; } 100%{ 下部:100px; } } @-ms-keyframes アップダウン{ 0%{ 下部:100px; } 50%{ 下部:80px; } 100%{ 下部:100px; } } @-o-keyframes アップダウン{ 0%{ 下部:100px; } 50%{ 下部:80px; } 100%{ 下部:100px; } } @keyframes アップダウン{ 0%{ 下部:100px; } 50%{ 下部:80px; } 100%{ 下部:100px; } } </スタイル> </head> <本文> <div> </div> </本文> </html> 要約する 以上、CSS3 のアニメーション属性を使用してクールな効果を実現する方法についてご紹介しました。お役に立てれば幸いです。 |
>>: Mysqlはマスタースレーブ構成とマルチマスターマルチスレーブ構成を実装します
序文通常、ファイル内の特定の行を削除したい場合は、まずファイルを開き、削除する内容を見つけて、これら...
HTMLの動作原理: 1. ローカル操作: ブラウザでhtmlファイルを開く2. リモートアクセス...
Dockerコンテナの状態遷移図2度目の実戦 [root@localhost ~]# docker ...
スクリプトの要件: MySQL データベースを毎日バックアップし、スクリプトを 7 日間保存します。...
この記事はWindows 10のシステム環境をベースに、Reactの学習と使用について説明しています...
データの初期化 `test_01` が存在する場合はテーブルを削除します。 テーブル「test_01...
1. 複合主キーいわゆる複合主キーとは、テーブルの主キーが複数のフィールドで構成され、ビジネス上の意...
このセクションでは、テキストの変更の詳細から始めます。これにより、読者はさまざまな HTML フォン...
この記事では、MySQL 8.0.15 winx64 圧縮パッケージのインストールと設定方法を参考ま...
問題の説明:エラーメッセージ:原因: com.mysql.jdbc.PacketTooBigExce...
著者が MySQL を使用してユーザーを追加していたところ、ユーザー名が間違って記述されていることに...
1. モバイル端末がリストスライドを処理するとき、WeChat には下部にページに戻るボタンが組み...
ログポイントベースのレプリケーション1. マスターデータベースとスレーブデータベースに専用のレプリケ...
Go は、シンプルで信頼性が高く、効率的なソフトウェアを簡単に構築できるオープンソース プログラミン...
コンテンツ1. 読者に留まる理由を与える。ウェブページを面白く魅力的なものにしましょう。しかし、まず...