UnityはMySQLに接続し、テーブルデータの実装コードを読み取ります

UnityはMySQLに接続し、テーブルデータの実装コードを読み取ります

表は以下のとおりです。

テーブルフォーム

Unity が読み取って呼び出すときのコード:

0

1

データベース内の別のテーブルを表示する場合は、Table[1]を直接使用するのではなく、 SELECT * from <?>変更する必要があります。

異なるテーブルを呼び出す
通話成功

コード:

System.Collections を使用します。
System.Collections.Generic を使用します。
UnityEngine を使用します。
MySql.Data.MySqlClient を使用します。
System.Data を使用します。
システムの使用;

パブリッククラス getGameUserAccount: MonoBehaviour
{
    // 最初のフレーム更新の前に Start が呼び出されます
    void 開始()
    {
        mySqlCon();
    }

    // 更新はフレームごとに1回呼び出されます
    void 更新()
    {
        
    }

    パブリック void mySqlCon()
    {
        //データベース ログイン データ文字列 conStr = "server=localhost;User Id = root;password=123456;Database=gamerdata;charset=utf8";

        //接続を確立します //インスタンス化中に MySqlConnection を呼び出し、パラメータを渡します //個人的には、ここでのパラメータは CMD に直接入力され、文字列形式は cmd に入力するのと直接似ていると思います MySqlConnection myCon = new MySqlConnection(conStr);

        //接続を開く myCon.Open();

        //データを挿入します。useraccount はテーブル名で、テーブル形式は括弧内です/*
        //ここでコメントがあるのは、同じ主キーを持つ値を追加できないためです。 MySqlCommand myCmd = new MySqlCommand("insert into useraccount(id,nickname,password) values ​​(4,'list','testList')", myCon);
        (myCmd.ExecuteNonQuery() > 0) の場合
        {
            Debug.Log("クエリ成功!");
        }
        */

        //クエリデータ文字列 selStr = "select * from useraccount";
        MySqlCommand mySelect = 新しい MySqlCommand(selStr, myCon);

        データセット ds = 新しいデータセット();

        試す
        {
            MySqlDataAdapter da = 新しい MySqlDataAdapter(selStr, myCon);
            da.Fill(ds);
            
            デバッグログ(ds.Tables[0].Rows[0][0]);
            デバッグログ(ds.Tables[0].Rows[0][1]);
            デバッグログ(ds.Tables[0].Rows[0][2]);
            デバッグログ(ds.Tables[0].Rows[0][3]);

            //テーブル[0].行[0][0]
            Debug.Log("クエリ成功!");
        }
        キャッチ(例外e)
        {
            新しい例外をスローします("SQL:" + selStr + "\n" + e.Message.ToString());
        }

        myCon.Close();
    }
}

これで、Unity が MySQL に接続したときにテーブルを読み込む方法についての記事は終了です。Unity が MySQL に接続したときにテーブルの内容を読み込める方法についての詳細は、123WORDPRESS.COM の過去の記事を検索するか、以下の関連記事を引き続き参照してください。今後とも 123WORDPRESS.COM をよろしくお願いいたします。

以下もご興味があるかもしれません:
  • Unity urp カスケードシャドウシームの問題を解決する
  • Unity地表検出ソリューションの詳細な説明
  • Unity の Mask および RectMask2D コンポーネントの詳細な比較とテスト

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