この記事の例では、じゃんけんゲームを実装するためのJSの具体的なコードを参考までに共有しています。具体的な内容は次のとおりです。 1. じゃんけんゲームの簡易版ユーザーとコンピューターの間でじゃんけんゲームを作成します。ユーザーは、じゃんけん、石、紙のいずれかを入力し、その入力とコンピューターのパンチを比較して勝者を決定します。 分析: 1. まず、prompt() メソッドを使用してユーザー入力ボックスを作成します。 具体的なコードは次のとおりです。 /** * a はユーザーが入力したコンテンツです * b はコンピューターのランダムなコンテンツです */ var a = prompt('1: チョキ、2: グー、3: パーを入力してください'); var b = Math.random(); (b < 0.3) の場合 { (a == 1)の場合{ alert('コンピュータがハサミを作り、あなたがハサミを作りました。同点です'); } それ以外の場合 (a == 2) { alert('コンピュータがチョキを出し、あなたが石を出したので、あなたの負け'); } それ以外 { alert('コンピュータがチョキを出し、あなたがクロスを出したので、あなたの勝ち'); } } そうでない場合 (b < 0.6) { (a == 1)の場合{ alert('コンピュータが石を出し、あなたがチョキを出したので、あなたの負け'); } それ以外の場合 (a == 2) { alert('コンピュータの石とあなたの石は同点です'); } それ以外 { alert('コンピュータが石を出し、あなたが紙を出したので、あなたの勝ち'); } } それ以外 { (a == 1)の場合{ alert('コンピュータがパーを出し、あなたがチョキを出したのであなたの勝ち'); } それ以外の場合 (a == 2) { alert('コンピュータは紙をプレイし、あなたは石をプレイしたので負けました'); } それ以外 { alert('コンピューターが布を作りました、あなたが布を作りました、それはネクタイです'); } } 2. じゃんけんゲームの上級バージョンシステムとプレイヤーのスコアを記録します。勝者は 1 ポイントを獲得し、引き分けと敗者はポイントを獲得しません。 分析: 1. 元のコードにさらに 2 つの変数を追加する必要があります。1 つはユーザーの合計スコアを保存するための変数、もう 1 つはコンピューターの合計スコアを保存するための変数です。 具体的なコードは次のとおりです。 var sum=0;//人のスコアvar snm=0;//コンピュータのスコアfor(var i=0;i<3;i++){ var a=prompt('1、ハサミ、2、石、3、布を入力してください'); var b = Math.random(); (b < 0.3) の場合 { (a == 1)の場合{ alert('コンピュータがハサミを作り、あなたがハサミを作りました。同点です'); } それ以外の場合 (a == 2) { snm++; alert('コンピュータがチョキを出し、あなたが石を出したので、あなたの負け'); } それ以外 { 合計++; alert('コンピュータがチョキを出し、あなたがクロスを出したので、あなたの勝ち'); } } そうでない場合 (b < 0.6) { (a == 1)の場合{ snm++; alert('コンピュータが石を出し、あなたがチョキを出したので、あなたの負け'); } それ以外の場合 (a == 2) { alert('コンピュータの石とあなたの石は同点です'); } それ以外 { 合計++; alert('コンピュータが石を出し、あなたが紙を出したので、あなたの勝ち'); } } それ以外 { (a == 1)の場合{ 合計++; alert('コンピュータがパーを出し、あなたがチョキを出したのであなたの勝ち'); } それ以外の場合 (a == 2) { snm++; alert('コンピュータは紙をプレイし、あなたは石をプレイしたので負けました'); } それ以外 { alert('コンピューターが布を作りました、あなたが布を作りました、それはネクタイです'); } } } alert('コンピュータ'+snm +'あなたのスコア'+合計); 以上がこの記事の全内容です。皆様の勉強のお役に立てれば幸いです。また、123WORDPRESS.COM を応援していただければ幸いです。 以下もご興味があるかもしれません:
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