最終的な効果は次のようになります。 アニメーションは2つのステップに分かれています
ランニング軌道を開発する まず、エネルギーの流れのパイプラインとして、下部に水色の半透明の道路を描く必要があります。ここでは SVG パスを使用します (実際には、ここで背景画像を直接使用できます)。コードは次のとおりです。 <!-- コードは react で書かれており、トラバーサルと一部のコードは削除されています --> <svg> <!-- ツールの説明プロンプト。フィルタリングやその他の操作の塗りつぶしに使用されます。ボールの下部の輝きはここにあります --> <定義> <radialGradient id="grad1" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="50%" fy="50%"> <stop offset="0%" style={{ stopColor: "rgba(2,246,255,.5)" }} /> <stop offset="100%" style={{ stopColor: "rgba(2,246,255,0)" }} /> </放射状グラデーション> </defs> <!-- ここでは、N 本の水色の線のパス d をパスとしてトラバースします --> <path d={item.path} ストローク="rgba(29,159,167,0.4)" 塗りつぶし="透明" ストローク幅={5}></path> ... <!-- 2 つの円を重ねて形成された光るボールです --> <g> <circle cx={cx} cy={cy} r="15" fill="url(#grad1)"></circle> <circle cx={cx} cy={cy} r="5" fill="rgba(2,246,255)"></circle> </g> </svg> DOMを作成し、パスに沿ってアニメーションする ここでの核となる原則は、 offset-path プロパティを通じてモーション オフセット パスを設定し、次に offset-distance を通じてオフセットを設定することです。これにより、要素は CSS3 アニメーションを通じて特定の軌道に沿って移動できるようになります。 <!-- ここでは、パス ポイントが一貫しているように、ボックスと SVG ボックスが同じ幅と高さで揃っていることを確認する必要があります --> <div className={styles.animate}> <!-- ここでは N 個の div をトラバースし、各 div を offsetPath (SVG のパスの d の値) に従ってフローさせます --> <!-- 負の animationDelay はレンダリング前に実行されることを意味し、レンダリング中にパス全体をカバーできます --> <div key={index} className={styles.point3} style={{ "offsetPath": "path('M 105 34 L 5 34')", "animationDelay": `-${index * 1}s`, "animationDuration": '5s', 'animationPlayState': `${stop ? 'paused' : 'running'}` }}></div> ... </div> .point3 { 幅: 10px; 高さ: 2px; // オフセットパス: path('M 248 108 L 248 172 L 1510 172'); オフセット距離: 0%; アニメーション: フロー 20 秒 線形 法線 無限; 背景画像: 線形グラデーション(右へ、rgba(255, 255, 255, 0) 10%、#FEFE02); 位置: 絶対; 左: 0; 右: 0; } } @keyframesフロー{ から { オフセット距離: 0%; } に { オフセット距離: 100%; } } これで、SVG で CSS アニメーションを使用してエネルギー フロー効果を作成する方法についての説明は終了です。SVG で CSS アニメーションを使用する方法の詳細については、123WORDPRESS.COM の以前の記事を検索するか、以下の関連記事を引き続き参照してください。今後とも 123WORDPRESS.COM をよろしくお願いいたします。 |
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