JavaScriptイテレータを学ぶ

JavaScriptイテレータを学ぶ

導入

イテレータは、コンテナ オブジェクトのメモリ割り当ての実装の詳細を気にせずに、リンク リストや配列などのコンテナ オブジェクトを走査できる設計パターンです。簡単に言えば、移動するポインタのようにデータを 1 つずつ取得できるが、終了すると通知されるということです。このようにして、データを取得した後に必要な作業を実行できます。

js のイテレータはどのように見えるか

JavaScript では、イテレータは特別なオブジェクトです。このイテレータ オブジェクトには next() メソッドがあり、各呼び出しはオブジェクト (結果オブジェクト) を返します。結果オブジェクトには 2 つの属性があります。1 つは value で、返される次の値を示します。もう 1 つは done で、ブール値です。シーケンスの最後の値が反復された場合は true になります。イテレータは、現在のコレクション内の値の位置への内部ポインタも保存します。 next() メソッドを呼び出すたびに、以下のオブジェクトの構造と同様に、次に使用可能な値が返されます。

{
  次へ: 関数() {
        戻る {
            価値:''、
            完了: true / false
        }  
    }
}

反復プロトコル

JavaScript 言語の機能が継続的に向上するにつれて、Map、Set、WeakMap などの新しいデータ型がいくつか追加されました。これらのさまざまなデータ構造を統一された方法で反復処理できるようにするために、es6 では反復プロトコルが追加されました。

反復プロトコルは、新しい組み込み実装や構文ではなく、プロトコルです。これらのプロトコルは、特定の規則に従う任意のオブジェクトによって実装できます。

反復プロトコルは、具体的には反復可能プロトコルと反復子プロトコルの 2 つのプロトコルに分けられます。

簡単に言えば、js では、反復プロトコルを満たしている限り、どのオブジェクトでも走査できるということです。

反復可能なプロトコル

反復可能にするには、オブジェクトは@@iteratorメソッドを実装する必要があります。つまり、オブジェクト (またはそのプロトタイプ チェーン内のオブジェクト) には、定数 Symbol.iterator を介してアクセスできるキー @@iterator を持つプロパティが必要です。

簡単に言えば、何かをトラバース可能にしたい場合は、Symbol.iteratorを介してアクセスできる@@iteratorが必要です。

財産

価値

[シンボル.イテレータ]

反復子プロトコルに準拠したオブジェクトを返す引数のない関数。

イテレータプロトコル

イテレータ プロトコルは、有限または無限の値のシーケンスを生成する標準的な方法を定義します。値が有限の場合、すべての値が反復された後にデフォルトの戻り値が返されます。

オブジェクトは、次のセマンティクスを持つnext()メソッドを実装している場合にのみ、イテレータ プロトコルに準拠します。

財産

価値

次の 2 つのプロパティを持つオブジェクトを返す、パラメーターのない関数。

完了 (ブール値)

next() メソッドは、done と value という 2 つのプロパティを持つオブジェクトを返す必要があります。オブジェクト以外の値 (false や undefined など) が返された場合は、例外がスローされます ("iterator.next() がオブジェクト以外の値を返しました")。

反復プロセス

オブジェクトを反復処理する必要がある場合(たとえば、for...of ループに書き込む場合)、まずその @@iterator メソッドがパラメータなしで呼び出され(このときに返される構造は { next: function () { }}です)、次にこのメソッドによって返されるイテレータを使用して反復処理する値を取得します(実際には、この next() メソッドを繰り返し呼び出しているだけです)。

反復の概要

反復プロトコルは次のように要約できます。何かを走査するには、反復可能プロトコルと反復子プロトコルを満たす必要があります。

  • 反復可能プロトコル: このオブジェクトには、Symbol.iterator を通じてアクセスできる @@iterator が必要です。
  • イテレータ プロトコル: これは、next() 関数が value と done (ブール値、最後の要素であるかどうか。done が true の場合、value は省略できます) の 2 つの属性を持つオブジェクトを返すオブジェクトです。

つまり、イテレータ オブジェクトは本質的にポインタ オブジェクトです。ポインターは、ポインター オブジェクトの next() メソッドを通じて移動されます。

カスタム反復

オブジェクトはイテレータを実装していないため、オブジェクトをトラバースすることはできません。オブジェクトのトラバースを実装するには、オブジェクトに前述のイテレータを実装する必要があります。通常、記述方法は 2 つあります。1 つは従来の記述方法で、内部状態を自分で制御する必要があります。もう 1 つは、ジェネレータ関数によって返されるジェネレータのイテレータを使用して実装する方法です。コードは次のとおりです。

伝統的な書き方

obj = {
  名前: 'ジョエル',
  アドレス: 'gz',
  [シンボル.イテレータ]: () => {
     // ここではこれを使用しないでください。これは return fn なので失われます。let index = -1, atrrList = Object.keys(obj);
    定数オブジェクトイテレータ = {
      次へ: () => {
        結果 = ''
        インデックス++
        if (インデックス < atrrList.length) {
          結果 = {
            値: atrrList[インデックス],
            完了: false
          }
        } それ以外 {
          結果 = {
            完了: true
          }
        }
        結果を返す
      }
    }
    objIteratorを返す
  }
}

for (objのconst項目) {
    console.log('atrrs:' + 項目 + ',値:' + obj[項目])
}

ジェネレータ関数の記述

// 反復不可能なオブジェクトの反復子を追加する let obj = {
  a: 1、
  2 倍
}
obj[シンボル.iterator] = 関数* () {
  keys = Object.keys(obj); とします。
  //キー値の長さを取得します。let len ​​= keys.length;
  //ループ変数を定義する let n = 0;
  //条件判定 while (n <= len - 1) {
      生成 { k: keys[n], v: obj[keys[n]] };
      ++ いいえ
  }
}
//返される値はオブジェクトのキーと値です
(let { k, v } of obj) {について
  コンソールにログ出力します。
}

組み込みの反復可能オブジェクト、反復可能オブジェクトの構文、反復可能オブジェクトを受け入れる組み込み API などのその他の関連情報については、ここをクリックしてください。

これで、JavaScript イテレータの学習に関するこの記事は終了です。JavaScript イテレータに関するより関連性の高いコンテンツについては、123WORDPRESS.COM で以前の記事を検索するか、以下の関連記事を引き続き参照してください。今後とも 123WORDPRESS.COM をよろしくお願いいたします。

以下もご興味があるかもしれません:
  • JavaScript デザインパターン イテレータパターン
  • JavaScriptイテレータの意味と使い方
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  • JavaScript 配列反復メソッド
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