この記事では、シンプルなショッピングカートを実装するためのJavaScriptの具体的なコードを参考までに紹介します。具体的な内容は次のとおりです。 コード: <!DOCTYPE html> <html> <ヘッド> <メタ文字セット="utf-8" /> <title>ES6 ショッピングカート</title> <スタイル タイプ="text/css"> テーブル { 幅: 50%; 位置: 相対的; マージン: 0px 自動; 境界線の折りたたみ: 折りたたみ; 境界線: 1px の灰色 ボックスのサイズ: 境界線ボックス; } 番目 { 背景色: コーラル; 高さ: 2.5em; マージン: 0 自動; } tr { 高さ: 2.5em; マージン: 0 自動; テキスト配置: 中央; } 。箱 { マージン: 自動; 幅: 50%; } </スタイル> </head> <本文> <h3 style="text-align: center;margin-top: 100px;">きっと気に入るでしょう</h3> <表の境界線="1px" id="更新表"> <t本文> <tr> <th>シリアル番号</th> <th>製品名</th> <th>単価</th> <th>オペレーション</th> </tr> <tr class="update-goods"> <td>1</td> <td>ロウジアモ</td> <td>8</td> <td><input type="button" class="update" value="カートに追加" /></td> </tr> <tr class="update-goods"> <td>2</td> <td>生地をこねる</td> <td>6</td> <td><input type="button" class="update" value="カートに追加" /></td> </tr> <tr class="update-goods"> <td>3</td> <td>冷凍</td> <td>3</td> <td><input type="button" class="update" value="カートに追加" /></td> </tr> <tr class="update-goods"> <td>4</td> <td>マトンスープパン</td> <td>25</td> <td><input type="button" class="update" value="カートに追加" /></td> </tr> </tbody> </テーブル> <h3 style="text-align: center;">ショッピングカート</h3> <テーブルボーダー="1px" id="商品"> <t本文> <tr> <th>シリアル番号</th> <th>製品名</th> <th>数量</th> <th>単価</th> <th>小計</th> <th>オペレーション</th> </tr> <tr> <td>1</td> <td>ロウジアモ</td> <td> <button type="button">-</button> <span class="goods-num">0</span> <button type="button">+</button> </td> <td> 単価: <span class="goods-price">8</span> </td> <td> 小計: <span class="goods-single-price">0</span> </td> <td> <input type="button" class="deled" value="削除" /> </td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>生地をこねる</td> <td> <button type="button">-</button> <span class="goods-num">0</span> <button type="button">+</button> </td> <td> 単価:<span class="goods-price">6</span> </td> <td> 小計: <span class="goods-single-price">0</span> </td> <td> <input type="button" class="deled" value="削除" /> </td> </tr> <tr> <td colspan="5"> 合計で<span id="goods-total-num">0</span>個の商品があり、合計金額は<span id="goods-total-price">0</span>元です。 </td> </tr> </tbody> </テーブル> </本文> </html> <script type="text/javascript"> クラス カート { コンストラクタ() { this.eventBind(); } //商品の合計数量を取得して更新する getGoodsNumAndUpdate() { //すべての商品の数量を取得します。let oGoodsNum = document.getElementsByClassName("goods-num"); //商品数の合計値を保存します。let goodsTotalNum = 0; //すべての商品をループします for (let i = 0; i < oGoodsNum.length; i++) { //ループされたすべての商品の数量を追加します。goodsTotalNum += Number(oGoodsNum[i].innerHTML); } //概要列の商品の合計数を取得します。let oGoodsTotalNum = document.getElementById("goods-total-num"); //ループで取得した商品数の合計を集計列の商品総数に代入します。oGoodsTotalNum.innerHTML = goodsTotalNum; } //商品の合計価格を取得して更新する getGoodsPriceAndUpdate() { //小計を取得します let oGoodsSinglePrice = document.getElementsByClassName("goods-single-price"); //小計値を受け入れるための新しい要素を作成します(小計を取得する要素への最終的な割り当て用) goodsTotalPrice = 0 とします。 //すべての小計をループします for (let i = 0; i < oGoodsSinglePrice.length; i++) { //ループされたすべての小計数量を追加します。goodsTotalPrice += Number(oGoodsSinglePrice[i].innerHTML); } //概要列の合計価格を取得します。let oGoodsTotalPrice = document.getElementById("goods-total-price"); //ループで取得した小計数量の合計を集計列の合計価格に代入します。oGoodsTotalPrice.innerHTML = goodsTotalPrice; } //2. 小計を取得する getSinglePrice(num, price) { //各行の小計は、単価とこの行の積に等しくなります。 return num * price; } // プラスボタンメソッド addGoods(btn) { //プラス記号の前の兄弟要素(中央の値)を取得します oGoodsNum = btn.previousElementSibling とします。 //1. クリックすると、値が 1 つ増加します oGoodsNum.innerHTML = Number(oGoodsNum.innerHTML) + 1; //単価を取得します(btn 親要素の次の要素の子要素) oPrice = btn.parentNode.nextElementSibling.firstElementChild とします。 //小計を取得します(btn 親要素の次の要素の次の要素の子要素) oSinglePrice = btn.parentNode.nextElementSibling.nextElementSibling.firstElementChild とします。 //2. 小計値を再度取得し、小計に割り当てます oSinglePrice.innerHTML = this.getSinglePrice(oGoodsNum.innerHTML, oPrice.innerHTML); //3. 商品の合計数量を取得して更新する(再実行を呼び出し > データを更新) this.getGoodsNumAndUpdate(); //4. 合計商品の合計価格を取得して更新する(再実行を呼び出し > データを更新) this.getGoodsPriceAndUpdate(); } //マイナスボタンメソッド minGoods(btn) { //マイナス記号の次の兄弟要素(中央の値)を取得します oGoodsNum = btn.nextElementSibling とします。 //商品の数が0より大きいかどうかを判断します if (oGoodsNum.innerHTML > 0) { //1. クリックすると、値が 1 つ減少します oGoodsNum.innerHTML = oGoodsNum.innerHTML - 1; //単価を取得します(btn 親要素の次の要素の子要素) oPrice = btn.parentNode.nextElementSibling.firstElementChild とします。 //小計を取得します(btn 親要素の次の要素の次の要素の子要素) oSinglePrice = btn.parentNode.nextElementSibling.nextElementSibling.firstElementChild とします。 //2. 小計値を再度取得し、小計に割り当てます oSinglePrice.innerHTML = this.getSinglePrice(oGoodsNum.innerHTML, oPrice.innerHTML); //3. 商品の合計数量を取得して更新する(再実行を呼び出し > データを更新) this.getGoodsNumAndUpdate(); //4. 商品の合計価格を取得して更新する(再実行 > データの更新を呼び出す) this.getGoodsPriceAndUpdate(); } } //削除ボタンメソッド delGoods(btn) { //ショッピングカートのテーブル要素を取得します。let god = document.getElementById("goods"); //このボタンの親要素の親要素を取得します。let oTr = btn.parentNode.parentNode; //次にこの要素を削除します(ここではボタンで選択された tr 要素全体を指します) oTr.削除(); // 数字を並べ替えます (god という名前のテーブル要素の下にあるすべての tr サブ要素をループします) (2 番目のサブ要素から開始し、最後の小計行を削除します) (i = 1 とします; i < god.firstElementChild.children.length - 1; i++) { //ループ後の要素値 i を、テーブル要素 god の下の子要素 tr の下の最初の子要素 td に割り当てます。 god.firstElementChild.children[i].firstElementChild.innerHTML = i; } //3. 商品の合計数量を取得して更新する(再実行を呼び出し > データを更新) this.getGoodsNumAndUpdate(); //4. 商品の合計価格を取得して更新する(再実行 > データの更新を呼び出す) this.getGoodsPriceAndUpdate(); } //注文メソッドを追加 update() { //クラス名が update のすべての要素を取得します。let btn = document.getElementsByClassName("update"); //ID 名 update-table を持つすべての要素を取得します。let updateTable = document.getElementById("update-table"); //ショッピングカートのテーブル要素を取得します。let god = document.getElementById("goods"); //ショッピングカートテーブル要素の最初の子要素 tbody のすべての子要素 tr を取得します gods = god.firstElementChild.children とします。 //ターゲット要素にfalseが割り当てられます フラグを false にします。 //これは、イベント本体でカート オブジェクトが上書きされるのを回避するためのものです。let that = this; //クラス名を持つすべての要素をループして更新します for (let i = 0; i < btn.length; i++) { //クラス名更新のクリックイベント btn[i].onclick = function() { //ショッピングカートテーブル要素の最初のサブ要素 tbody のすべてのサブ要素 tr をループします。 (j = 0; j < gods.length - 1; j++) の場合 { // メニューにこの料理があるかどうかをループして判断し、この料理がある場合は 1 を加算します。 // 本来の意図は、ショッピングカート内で同じ名前の商品を見つけることです。ある場合は、ショッピングカートデータ内の商品数 + 1 を実行します。ない場合は、フラグを true に設定して判定から飛び出します // これは、更新要素入力タグのクラス名です // ショッピングカートテーブル内のすべての子要素 tr のトラバースの下の最初の子要素の内容 == クラス名が更新要素入力である親要素 td の前の兄弟要素の内容 if (gods[j].children[1].innerHTML == this.parentNode.previousElementSibling.previousElementSibling.innerHTML) { //ショッピングカートテーブル内のすべてのサブ要素trのトラバースの下の2番目のサブ要素の内容(つまり、ショッピングカート内のアイテムの数)+ 1 gods[j].children[2].children[1].innerHTML = " " + (Number(gods[j].children[2].children[1].innerHTML) + 1) + " "; // ショッピング カート テーブル内のすべてのサブ要素 tr のトラバースの下の 4 番目のサブ要素の内容 (つまり、ショッピング カートの小計の値が割り当てられます) gods[j].children[4].innerHTML = '小計: <span class="goods-single-price">' + gods[j].children[2].children[1].innerHTML * gods[j].children[3].firstElementChild.innerHTML + '</span>'; //3. 商品の合計数量を取得して更新する(再実行を呼び出し > データを更新) that.getGoodsNumAndUpdate(); //4. 商品の合計価格を取得して更新する(再実行 > データの更新を呼び出す) that.getGoodsPriceAndUpdate(); //フラグ値をfalseに代入する フラグ = false; //このループから抜け出します break; } それ以外 { // ショッピング カート テーブルでトラバースされたすべての子要素 tr の最初の子要素の内容が、クラス名 update element input を持つ親要素 td の前の兄弟要素の内容と等しい場合に実行します // フラグを true に割り当てます フラグ = true; } } if (フラグ) { //そのような料理がない場合は追加します //ノードtrを作成します tr = document.createElement("tr"); とします。 //このノードのコンテンツを追加します tr.innerHTML= '<td>'+(gods.length-1)+'</td>'+ '<td>'+this.parentNode.previousElementSibling.previousElementSibling.innerHTML+ '</td><td><button type="button">-</button><span class="goods-num"> 1 </span><button type="button"> +</button></td><td>単価:<span class="goods-price">' + this.parentNode.previousElementSibling.innerHTML + '</span></td><td>小計:<span class="goods-single-price">' + this.parentNode.previousElementSibling.innerHTML + '</span></td><td><input type="button" class="deled" value="削除" /></td>'; // tbody に新しい要素を追加します。god.firstElementChild.insertBefore(tr, god.firstElementChild.lastElementChild); //イベントボタンをトリガーする that.eventBind(); //3. 商品の合計数量を取得して更新する(再実行を呼び出し > データを更新) that.getGoodsNumAndUpdate(); //4. 商品の合計価格を取得して更新する(再実行 > データの更新を呼び出す) that.getGoodsPriceAndUpdate(); } } // Guess You Like 内のアイテムの順序を並べ替えます for (let i = 1; i < updateTable.firstElementChild.children.length; i++) { //新しく追加された製品のシリアル番号にソートされた値を割り当てます updateTable.firstElementChild.children[i].firstElementChild.innerHTML = i; } } } //イベントボタンをトリガーするeventBind() { //タグ名がbottonのすべてのボタンを取得します。let oBtns = document.getElementsByTagName("button"); //これは、イベント本体でカート オブジェクトが上書きされるのを回避するためのものです。let that = this; //すべてのボタンをループします for (let i = 0; i < oBtns.length; i++) { if (i % 2) 奇数の場合はaddGoods()メソッドをトリガーします oBtns[i].onclick = function() { that.addGoods(これ); } } else{// 偶数の場合はminGoods()メソッドをトリガーします oBtns[i].onclick = function() { that.minGoods(これ); } } } //クラス名がdeledのすべての要素を取得します。let oDelBtns = document.getElementsByClassName("deled"); //削除されたすべての要素をループします for (let i = 0; i < oDelBtns.length; i++) { //削除された要素のクリックイベント oDelBtns[i].onclick = function() { //削除効果を実行するにはdelGoods()メソッドを呼び出します。that.delGoods(this); } } // 注文を追加するには this.update() を呼び出します。 } } c = new Cart(); </スクリプト> 以上がこの記事の全内容です。皆様の勉強のお役に立てれば幸いです。また、123WORDPRESS.COM を応援していただければ幸いです。 以下もご興味があるかもしれません:
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