思いつきで、小さなボールが跳ね返るケーススタディを書いてみました。具体的な内容は以下のとおりです。 主な方法は、margin-left / top の値を使用して変位させることです。もちろん、配置を使用してこれを行うこともできます。 この場合に使用されるものは次のとおりです。
コードについて ネイティブjsを全体的に使用する <スタイル> //スタイル スタイル* { マージン: 0; パディング: 0; } #箱 { 幅: 500ピクセル; 高さ: 600px; 背景色: #eee; ボックスシャドウ: 0 0 10px 0 #000; マージン: 自動; オーバーフロー: 非表示; 位置: 相対的; 上マージン: 50px; } #ボックスdiv{ 幅: 50px; 高さ: 50px; 境界線の半径: 50%; 背景色: #fff; 位置: 絶対; } </スタイル> <本文> <div id="ボックス"> <div id="cir"></div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> </div> </本文> <スクリプト> var box = document.getElementById("box"); var cir = document.getElementById("cir") var cirs = box.querySelectorAll("div"); collMove(ボックス、円、6); collMove(ボックス、cirs[1]、7); collMove(ボックス、cirs[2]、8); collMove(ボックス、cirs[3]、9); collMove(ボックス、cirs[4]、10); collMove(ボックス、cirs[5]、10); collMove(ボックス、cirs[6]、11); /** * 要素は境界に遭遇するとポップアップします* ポップアップ中に要素の色を変更します* @param {取得するコンテナー} ボックス * @param {コンテナ内のバウンス要素を取得する} cir * @param {バウンス速度} 速度 */ function collMove(box, cir, speed) { //メソッドのカプセル化 var oDiv = box; //コンテナを取得 var oCir = cir; //コンテナ内の要素を取得 var xMax = oDiv.offsetWidth - oCir.offsetWidth; //コンテナの最大X軸境界 var yMax = oDiv.offsetHeight - oCir.offsetHeight; //コンテナの最大Y軸境界 var motionX = 0; //要素のX軸座標の初期化 var motionY = 0; //要素のY軸座標の初期化 (() => { var speedX = speed; //x軸オフセット var speedY = speed; //y軸オフセット setInterval(() => { motionX += speedX; //X 軸のオフセットを実行しますmotionY += speedY; //y 軸のオフセットを実行しますif (motionX >= xMax) { //X 軸の右境界に当たったかどうかを確認しますmotionX = xMax; //境界に当たった場合は、X 軸の座標を x 軸の右境界の最大値に設定しますspeedX = -speedX; //x 軸のオフセットを反転しますrandColor(oCir); //色を変更します} else if (motionX <= 0) { //X 軸の左境界に当たったかどうかを確認しますmotionX = 0; //境界に当たった場合は、X 軸の座標を 0、つまり左境界の初期位置に設定しますspeedX = -speedX; //X 軸のオフセットを再度反転しますrandColor(oCir); //以下の上限と下限の検出についても同様です} モーションY >= yMaxの場合{ モーションY = yMax; 速度Y = -速度Y randColor(oCir); } それ以外の場合 (motionY <= 0) { モーションY = 0; 速度Y = -速度Y; randColor(oCir); } oCir.style.marginLeft = motionX + "px"; // 要素の X 軸座標を設定します oCir.style.marginTop = motionY + "px"; // 要素の Y 軸座標を設定します }, 10); })(); function randColor(obj) { //ランダムな色をカプセル化し、色を変更して直接呼び出します var op = Math.random() * 7 + 3; 関数 color() { Math.floor(Math.random() * 256) を返します。 } obj.style.backgroundColor = `rgba(${color()},${color()},${color()},${op})` を返します。 } } </スクリプト> 方法全体の中で最も重要なことは、要素の位置とコンテナの境界の検出と判断を理解することです。この部分を理解すれば、残りは非常に簡単になります。 レンガを投げる: (var i = 1; i<=10; i++){ ボックスを移動します。 } 以上がこの記事の全内容です。皆様の勉強のお役に立てれば幸いです。また、123WORDPRESS.COM を応援していただければ幸いです。 以下もご興味があるかもしれません:
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