背景記事を始める前に、 サイバーパンクは「サイバネティクス、ニューロメカニクス」と「パンク」を組み合わせたもので、背景は主に「ローエンドの生活とハイエンドのテクノロジーの組み合わせ」に基づいています。科学技術が発達しており、ある程度崩壊した社会構造と対比されています。街頭のネオンライト、象徴的な街頭広告、高層ビルなど、さまざまな視覚的なインパクト効果があります。色は通常、黒、紫、緑、青、赤です。その中にはフィリップ・K・ディック著の『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?』がある。 》が最も人気があり、この小説は映画「ブレードランナー」にも採用されました。一般的に言えば、サイバーパンクスタイルのメインテーマは、高度に発達した科学技術の人類文明と脆弱で小さな人間個人との間の鮮明な対比を反映しており、同時に、外部と内部、鋼鉄と肉体、過去と未来、現実と幻想などの矛盾が絡み合っています。 成し遂げる高コントラストまず、 グリッチスタイルのボタングリッチエフェクトは、 <button>今すぐ参加</button> グリッチ効果は主に inset( <length-percentage>{1,4} [ round <border-radius> ]? ) クリップパス: inset(2em 3em 2em 1em round 2em); 完全実装: ボタン、ボタン::after { 幅: 300ピクセル; 高さ: 86px; フォントサイズ: 40px; 背景: 線形グラデーション(45度、透明度5%、#FF013C 5%); 境界線: 0; 色: #fff; 文字間隔: 3px; 行の高さ: 88px; ボックスの影: 6px 0px 0px #00E6F6; アウトライン: 透明; 位置: 相対的; } ボタン::after { --slice-0: インセット(50% 50% 50% 50%); --slice-1: インセット(80% -6px 0 0); --slice-2: インセット(50% -6px 30% 0); --slice-3: インセット(10% -6px 85% 0); --slice-4: インセット(40% -6px 43% 0); --slice-5: インセット(80% -6px 5% 0); 内容: '今すぐ参加'; 表示: ブロック; 位置: 絶対; 上: 0; 左: 0; 右: 0; 下部: 0; 背景: 線形グラデーション(45度、透明3%、#00E6F6 3%、#00E6F6 5%、#FF013C 5%); テキストシャドウ: -3px -3px 0px #F8F005, 3px 3px 0px #00E6F6; クリップパス: var(--slice-0); } ボタン:ホバー::後{ アニメーション: 1 秒の不具合; アニメーションタイミング関数: steps(2, end); } @keyframes グリッチ { 0% { クリップパス: var(--slice-1); 変換: translate(-20px, -10px); } 10% { クリップパス: var(--slice-3); 変換: translate(10px, 10px); } 20% { クリップパス: var(--slice-1); 変換: translate(-10px, 10px); } 30% { クリップパス: var(--slice-3); 変換: translate(0px, 5px); } 40% { クリップパス: var(--slice-2); 変換: translate(-5px, 0px); } 50% { クリップパス: var(--slice-3); 変換: translate(5px, 0px); } 60% { クリップパス: var(--slice-4); 変換: translate(5px, 10px); } 70% { クリップパス: var(--slice-2); 変換: translate(-10px, 10px); } 80% { クリップパス: var(--slice-5); 変換: translate(20px, -10px); } 90% { クリップパス: var(--slice-1); 変換: translate(-10px, 0px); } 100% { クリップパス: var(--slice-1); 変換: translate(0); } } グリッチスタイルの写真グリッチ効果は、テキスト、画像、ビデオなどのメディア表示にも適用でき、完全なテクノロジーの雰囲気を作り出すことができます。このセクションでは、グリッチスタイルの画像表示効果を実現する方法を見てみましょう。 <div class="グリッチ"> <div class="glitch__item"></div> <!-- ... --> <div class="glitch__item"></div> </div> グリッチ風画像とグリッチ風ボタンの実装アイデアは基本的に似ていますが、今回は :根 { --gap-horizontal: 10px; --gap-vertical: 5px; --time-anim: 4秒; --delay-anim: 2秒; --blend-mode-1: なし; --blend-color-1: 透明; } .グリッチ{ 位置: 相対的; } .グリッチ .グリッチ__アイテム { 背景: url("banner.png") 繰り返しなし 50% 50%/カバー; 高さ: 100%; 幅: 100%; 上: 0; 左: 0; 位置: 絶対; } .glitch .glitch__item:n番目の子(1) { 背景色: var(--blend-color-1); 背景ブレンドモード: var(--blend-mode-1); アニメーション期間: var(--time-anim); アニメーション遅延: var(--delay-anim); アニメーションタイミング関数: linear; アニメーションの反復回数: 無限; アニメーション名: glitch-anim-1; } @keyframes グリッチアニメーション1 { 0% { 不透明度: 1; 変換: translate3d(var(--gap-horizontal), 0, 0); クリップパス: ポリゴン(0 2%, 100% 2%, 100% 5%, 0 5%); } 2% { クリップパス: ポリゴン(0 15%, 100% 15%, 100% 15%, 0 15%); } 4% { クリップパス: ポリゴン(0 10%, 100% 10%, 100% 20%, 0 20%); } 6% { クリップパス: ポリゴン(0 1%, 100% 1%, 100% 2%, 0 2%); } 8% { クリップパス: ポリゴン(0 33%, 100% 33%, 100% 33%, 0 33%); } 10% { クリップパス: ポリゴン(0 44%, 100% 44%, 100% 44%, 0 44%); } 12% { クリップパス: ポリゴン(0 50%, 100% 50%, 100% 20%, 0 20%); } 14% { クリップパス: ポリゴン(0 70%, 100% 70%, 100% 70%, 0 70%); } 16% { クリップパス: ポリゴン(0 80%, 100% 80%, 100% 80%, 0 80%); } 18% { クリップパス: ポリゴン(0 50%, 100% 50%, 100% 55%, 0 55%); 20% { クリップパス: ポリゴン(0 70%, 100% 70%, 100% 80%, 0 80%); } 21.9% 不透明度: 1; 変換: translate3d(var(--gap-horizontal), 0, 0); } 22%、100% { 不透明度: 0; 変換: translate3d(0, 0, 0); クリップパス: ポリゴン(0 0, 0 0, 0 0, 0 0); } } ネオンエレメント映画「ブレードランナー」や「CASE」、ゲーム「ウォッチドッグス」や「サイバーパンク2077」などのサイバーパンクシーンでは、廃墟 <div class="neon">サイバー</div> <div class="flux">パンク</div> テキストのネオン効果は主に .ネオン{ テキストシャドウ: 0 0 3vw #F4BD0A; アニメーション: ネオン 2s イーズインアウト 無限; } .フラックス{ テキストシャドウ: 0 0 3vw #179E05; アニメーション: フラックス 2s 線形無限; } @keyframes ネオン { 0%、100% { テキストシャドウ: 0 0 1vw #FA1C16、0 0 3vw #FA1C16、0 0 10vw #FA1C16、0 0 10vw #FA1C16、0 0 .4vw #FED128、.5vw .5vw .1vw #806914; 色: #FFFC00; } 50% { テキストシャドウ: 0 0 .5vw #800E0B、0 0 1.5vw #800E0B、0 0 5vw #800E0B、0 0 5vw #800E0B、0 0 .2vw #800E0B、.5vw .5vw .1vw #40340A; 色: #806914; } } @keyframes フラックス { 0%、100% { テキストシャドウ: 0 0 1vw #10ff4c、0 0 3vw #1041FF、0 0 10vw #1041FF、0 0 10vw #1041FF、0 0 .4vw #8BFDFE、.5vw .5vw .1vw #147280; 色: #03C03C; } 50% { テキストシャドウ: 0 0 .5vw #024218、0 0 1.5vw #024713、0 0 5vw #023812、0 0 5vw #012707、0 0 .2vw #022201、.5vw .5vw .1vw #011a06; 色: #179E05; } } テキストをよりネオンっぽく見せるために、上記の例では 不規則なテキストボックス サイバーパンク2077では、多くのテキスト表示ボックスがこの不規則な形状になっていることがわかります。かっこいいと思いませんか?このパートでは、 上記の <p class="cyberpunk">サイバーパンクの典型的なキャラクターは、疎外され、孤立した孤独な人です。彼らは、急激な技術革新、世界中に広がるコンピュータ化された情報、そして侵略的な人間改造によって日常生活が影響を受けるディストピア的な未来において、社会の周縁に住んでいます。 </p> <p class="cyberpunk inverse">サイバーパンクの典型的なキャラクターは、疎外され、孤立した孤独な人です。彼らは、急激な技術革新、世界中に広がるコンピュータ化された情報、そして侵略的な人間改造によって日常生活が影響を受けるディストピア的な未来において、社会の周縁に住んでいます。 </p> <p class="cyberpunk inverse dotted">サイバーパンクの典型的なキャラクターは、疎外され、孤立した孤独な人です。彼らは、急激な技術革新、世界中に広がるコンピュータ化された情報、そして侵略的な人間改造によって日常生活が影響を受けるディストピア的な未来において、社会の周縁に住んでいます。 </p> テキストボックスの不規則な形状は、主に クリップパス: ポリゴン( 0ピクセル 25ピクセル、 26ピクセル 0ピクセル、 計算(60% - 25px) 0px, 60% 25ピクセル、 100% 25ピクセル、 100% 計算(100% - 10px)、 計算(100% - 15px) 計算(100% - 10px)、 計算(80% - 10px) 計算(100% - 10px)、 計算(80% - 15px) 100%、 80px 計算(100% - 0px)、 65px 計算(100% - 15px)、 0% 計算(100% - 15px) ); 完全なコード: :根 { --黄色: #f9f002; --境界線の色: #8ae66e; } .サイバーパンク{ パディング: 5px; 位置: 相対的; フォントサイズ: 1.2rem; 色: var(--yellow-color); 境界線: 30px 実線 var(--yellow-color); 右境界線: 5px 実線 var(--yellow-color); 左境界線: 5px 実線 var(--yellow-color); 下部境界線: 24px 実線 var(--yellow-color); 背景色: #000; クリップパス: polygon(0px 25px, 26px 0px, calc(60% - 25px) 0px, 60% 25px, 100% 25px, 100% calc(100% - 10px), calc(100% - 15px) calc(100% - 10px), calc(80% - 10px) calc(100% - 10px), calc(80% - 15px) 100%, 80px calc(100% - 0px), 65px calc(100% - 15px), 0% calc(100% - 15px)); } .サイバーパンク.インバース{ 境界線: なし; パディング: 40px 15px 30px; 色: #000; 背景色: var(--yellow-color); 右境界線: 2px 実線 var(--border-color); } .dotted、.dotted:before、.dotted:after { 背景: var(--yellow-color); 背景画像: 放射状グラデーション(#00000021 1px, 透明度 0); 背景サイズ: 5px 5px; 背景位置: -13px -3px; } /*テキスト ボックスの右側に小さな数字のスタイル*/ .サイバーパンク:before { 内容:「P-14」 表示: ブロック; 位置: 絶対; 下: -12px; 右: 25px; パディング: 2px 2px 0px 2px; フォントサイズ: 0.6rem; 行の高さ: 0.6rem; 色: #000; 背景色: var(--yellow-color); 左境界線: 2px 実線 var(--border-color); } .サイバーパンク.inverse:before { 内容:「T-71」 右: 90px; 下: 9px; } .サイバーパンク.逆:前、.サイバーパンク:前 { 背景色: #000; 色: var(--yellow-color); } クールなフォーム要素
<input class="サイバーパンク" type="テキスト" placeholder="入力ボックス" /> <textarea class="サイバーパンク" placeholder="テキストエリア テキストボックス"></textarea> <label class="cyberpunk"><input class="cyberpunk" name="test" type="radio" />ラジオ 1</label> <label class="cyberpunk"><input class="cyberpunk" name="test" type="radio" />ラジオボックス 2</label><br /> <label class="cyberpunk"><input class="cyberpunk" type="checkbox" />複数選択ボックス</label><br /> 完全な実装は次のとおりです。 input[type="text"].サイバーパンク、テキストエリア.サイバーパンク { 幅: calc(100% - 30px); 境界線: 30px 実線 #000; 左境界線: 5px 実線 #000; 右境界線: 5px 実線 #000; 下境界線: 15px 実線 #000; クリップパス: polygon(0px 25px, 26px 0px, calc(60% - 25px) 0px, 60% 25px, 100% 25px, 100% calc(100% - 10px), calc(100% - 15px) calc(100% - 10px), calc(80% - 10px) calc(100% - 10px), calc(80% - 15px) calc(100% - 0px), 10px calc(100% - 0px), 0% calc(100% - 10px)); パディング: 12px; } 入力[type="radio"].サイバーパンク{ 境界線の半径: 15%; zインデックス: 100; 高さ: 14px; 幅: 20px; 外観: なし; アウトライン: なし; 背景色: #000; カーソル: ポインタ; 位置: 相対的; マージン: 0px; 表示: インラインブロック; } 入力[type="radio"].サイバーパンク:after { コンテンツ: ""; 表示: ブロック; 幅: 8px; 高さ: 6px; 背景色: var(--yellow-color); 位置: 絶対; 上: 2px; 左: 2px; 遷移: 背景 0.3 秒、左 0.3 秒。 } input[type="radio"].cyberpunk:checked:after { 背景色: var(--border-color); 左: 10px; } 入力[type="checkbox"].サイバーパンク{ 境界線の半径: 15%; zインデックス: 100; 高さ: 20px; 幅: 20px; 外観: なし; アウトライン: なし; 背景色: #000; カーソル: ポインタ; 位置: 相対的; マージン: 0px; 下マージン: -3px; 表示: インラインブロック; } input[type="checkbox"].cyberpunk:before { コンテンツ: ""; 表示: ブロック; 幅: 8px; 高さ: 8px; 境界線: 2px 実線 var(--yellow-color); border-top: 2px 透明の実線; 境界線の半径: 50%; 位置: 絶対; 上: 5px; 左: 4px; } input[type="checkbox"].サイバーパンク:after { コンテンツ: ""; 表示: ブロック; 幅: 2px; 高さ: 7px; 背景色: var(--yellow-color); 位置: 絶対; 上: 3px; 左: 9px; } input[type="checkbox"].cyberpunk:checked:before { 境界線の色: var(--border-color); 境界線上部の色: 透明; } input[type="checkbox"].cyberpunk:checked:after { 背景色: var(--border-color); } タイトルとテキストサイバーパンクスタイルのウェブページのテキスト表示では、下図のような <h1 class="cyberpunk">H1 タイトル</h1> <h1 class="cyberpunk glitched">H1 タイトルに不具合あり</h1> h1.サイバーパンク{ 位置: 相対的; } h1.サイバーパンク:before { コンテンツ: ""; 表示: ブロック; 位置: 絶対; 下: 0px; 左: 2px; 幅: 100%; 高さ: 10px; 背景色: #000; クリップパス: polygon(0px 0px, 85px 0px, 90px 5px, 100% 5px, 100% 6px, 85px 6px, 80px 10px, 0px 10px); } h1.サイバーパンク.グリッチ { アニメーション名: グリッチ; アニメーション期間: calc(.9s * 1.4); アニメーションの反復回数: 無限; アニメーションタイミング関数: linear; } @keyframes グリッチ { 0% { 左: -4px; 変換: skew(-20deg); } 11% { 左: 2px; 変換: skew(0deg); } 50% { 変換: skew(0deg); } 51% { 変換: skew(10deg); } 60% { 変換: skew(0deg); } 100% { 変換: skew(0deg); } } h1.サイバーパンク.glitched:前{ アニメーション名: beforeglitched; アニメーション期間: calc(.9s * 2); アニメーションの反復回数: 無限; アニメーションタイミング関数: linear; } グリッチ前の@keyframes { 0% { 左: -4px; 変換: skew(-20deg); クリップパス: polygon(0px 0px, 85px 0px, 90px 5px, 100% 5px, 100% 6px, 85px 6px, 80px 10px, 0px 10px); } 11% { 左: 2px; 変換: skew(0deg); クリップパス: polygon(0px 0px, 85px 0px, 90px 5px, 100% 5px, 100% 6px, 85px 6px, 80px 10px, 0px 10px); } 50% { 変換: skew(0deg); クリップパス: polygon(0px 0px, 85px 0px, 90px 5px, 100% 5px, 100% 6px, 85px 6px, 80px 10px, 0px 10px); } 51% { 変換: skew(0deg); クリップパス: polygon(0px 0px, 85px 0px, 90px 5px, 100% 5px, 40% 5px, calc(40% - 30px) 0px, calc(40% + 30px) 0px, calc(45% - 15px) 5px, 100% 5px, 100% 6px, calc(45% - 14px) 6px, calc(40% + 29px) 1px, calc(40% - 29px) 1px, calc(40% + 1px) 6px, 85px 6px, 80px 10px, 0px 10px); } 60% { 変換: skew(0deg); クリップパス: polygon(0px 0px, 85px 0px, 90px 5px, 100% 5px, 100% 6px, 85px 6px, 80px 10px, 0px 10px); } 100% { 変換: skew(0deg); クリップパス: polygon(0px 0px, 85px 0px, 90px 5px, 100% 5px, 100% 6px, 85px 6px, 80px 10px, 0px 10px); } } 金属の質感
4 つの <button class="gold">ゴールド</button> <button class="silver">シルバー</button> <button class="bronze">ブロンズ</button> <button class="titanium">チタン</button> メタリックな光沢効果を実現するために、主に次の
上記の 3 つのグラデーションを以下のように順番に追加します。 完全な実装コードの例: ボタン { パディング: 2px; 幅: 250ピクセル; 高さ: 250px; 境界線の半径: 12px; 境界線: 溝 1px 透明; } 。金 { box-shadow: インセット 0 0 0 1px #eedc00、インセット 0 1px 2px rgba(255, 255, 255, 0.5)、インセット 0 -1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.5); 背景:Conic-Gradient(#edc800、#e3b600、#f3cf00、#ffe900、#ffeb00、#ffeb00、#e0b100、#f1CC00、 #f5d100、#e6b900、#e3b600、#ffe400、#ebc600、#e3b600、#ffe900、#ffe90a、#edc800) RGBA(120、120、120、0)70%)50%ボトム/80%0.46875EMノーレピートボーダーボックス。 } .シルバー{ box-shadow: インセット 0 0 0 1px #c9c9c9、インセット 0 1px 2px rgba(255, 255, 255, 0.5)、インセット 0 -1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.5); 背景:conic-勾配(#d7d7d7、#c3c3c3、#cccccc、#c6c6c6、#d3d3d3、#d8d8d8、#d8d8d8、 、#c5c5c5、#c8c8c8、#d7d7d7、#d5d5d5、#cdcdcd、#c4c4c4、#d9d9d9、#c5c5c5、#c5c5c5、#cdcdcd、#d8d8、#d9d9-d7d7 d4d4、#d4d4d4)パディングボックス、ラジアルグレディエント(RGBA(120、120、120、0.9)、RGBA(120、120、120、0)70%)50%ボトム/80%0.46875EM NO-Repeat Border-Box; } .ブロンズ{ ボックスシャドウ: インセット 0 0 0 1px #bc7e6b、インセット 0 1px 2px rgba(255, 255, 255, 0.5)、インセット 0 -1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.5); 背景:conic-勾配(#D95641、#B14439、#B25645、#D56847、#D05441、#B85137、#B2453A、#C34F40、#DF4647、 43A、#D1564E、#AB4338、#BB4A3C、#DC5843、#AA4237、#C24E42、#CE523F、#AB4338、#DD5944、#CA4D33 36、#AD3B36)パディングボックス、ラジアル勾配(RGBA(120、120、120、0.9)、RGBA(120、120、120、0)70%)50%ボトム/80%0.46875EMノーリピートボーダーボックス。 } .チタン{ box-shadow: インセット 0 0 0 1px #c7aca0、インセット 0 1px 2px rgba(255, 255, 255, 0.5)、インセット 0 -1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.5); 背景:conic-gradient(#e6c9bf、#d2b5aa、#cbaea3、#d4b5ab、#e5c3bd、#d9c0b4、#c5a399、#e3c6bc、#e7cac0、#dec0b5 0、#d2b1a6、#d2b1a6、#d1b4a9、#e5c9be、#dec1b6、#d3b6ab、#cfada3、#d2b5aa、#dabdb2、#e5c9be、#e6c9bf) 、ラジアル勾配(RGBA(120、120、120、0.9)、RGBA(120、120、120、0)70%)50%ボトム/80%0.46875EM NO-Repeat Border-Box; } 他の上記の側面に加えて、他に学ぶ価値のあるサイバーパンク スタイルの要素は何ですか?以下の点も、Web ページの技術的、芸術的センスとユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。もっと良いアイデアはありますか?
これで、CSS を数ステップで使用してサイバーパンク 2077 スタイルの視覚効果を実現する方法について説明したこの記事は終了です。CSS サイバーパンク 2077 の関連コンテンツをさらにご覧になりたい場合は、123WORDPRESS.COM の過去の記事を検索するか、以下の関連記事を引き続きご覧ください。今後とも 123WORDPRESS.COM をよろしくお願いいたします。 |
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