基本的な準備 この実装には、クラス名が ball である単純な div が必要です。 HTMLコード: <div class="ボール"></div> Flexbox レイアウトを使用して、ボールをページの中央に配置します。サイズは 100px × 100px、背景色はオレンジです。 CSSコード: 体 { display: flex; /* Flexレイアウトを使用する */ justify-content: center; /* 水平方向の中央 */ } 。ボール { 幅: 100ピクセル; 高さ: 100px; border-radius: 50%; /* 正方形を円に変更します */ background-color: #FF5722; /* 色をオレンジ色に設定します */ } キーフレームの作成 キーフレームは CSS アニメーションで使用されるため、アニメーションを完全に制御できます。キーフレーム スタイルの作成は非常に簡単です。キーワード @keyframes に続けてアニメーションの名前を使用します。 CSSコード: @keyframes アニメーション名 { /* コード */ } この例では、キーフレームに「bounce」という名前を付けます。 Keyframe では、from キーワードと to キーワードを使用して、アニメーションの開始点と終了点の CSS スタイルを指定します。 CSSコード: @keyframes バウンス { { /* 開始 */ } から { /* 終了 */ } まで } シンプルですよね? 最後のステップとして、開始点と終了点に CSS スタイルを追加します。バウンド効果を作成するには、ボールの位置を変更するだけです。 transform を使用すると、特定の要素の座標を変更できます。最終的なキーフレームは次のとおりです。 CSSコード: @keyframes バウンス { { transform: translate3d(0, 0, 0); } から を { transform: translate3d(0, 200px, 0); } に変更します。 } transform を使用して、ボールを 3 次元軸に沿って移動します。translate3D 関数には、(x、y、z) という 3 つの入力パラメータが必要です。 ボールを上下に跳ねさせたいので、y 軸に沿って移動させるだけで済みます。したがって、アニメーションの終了点(つまり、to のスタイル)の y 値は 200px になります。 キーフレームを実行 @keyframe が作成されたので、実際に使用してみましょう。 .ball{} css に戻り、次のコード行を追加します。 CSSコード: 。ボール { /* ... */ アニメーション: バウンス 0.5 秒; アニメーション方向: 代替; アニメーションの反復回数: 無限; } 次の 3 行のコードについて説明します。 キーフレーム ルールを使用して、ボール要素にバウンドするように指示します。 アニメーションが完了するまでの時間を 0.5 秒に設定します。 完了後は、アニメーションが逆方向(反転)に実行されます。 アニメーションを無制限に実行します。 これまでのところ素晴らしいです。 これは私たちが望んでいるものに近いですが、まだ完璧ではありません。 弾むボールのようには見えません。これは、アニメーションの速度カーブを設定していないため、デフォルトでイーズに設定されるからです。つまり、アニメーションはゆっくりと始まり、途中でスピードが上がり、終わり近くで再びスピードが下がります。残念ながら、これはバウンドするボールには理想的ではありません。幸いなことに、この速度曲線を Math を使用してカスタマイズできます。 あまり詳しく説明する必要はありませんが、ベジェ曲線を使用してカスタムアニメーションのタイミングを指定できます。添付のコードは次のとおりです。 CSSコード: 。ボール { /* ... */ アニメーション: バウンス 0.5 秒 cubic-bezier(.5,0.05,1,.5); } もちろん、これは CSS アニメーションとキーフレームを使用して作成された最も単純なアニメーション効果です。 要約する 上記は、CSS3 を使用して Web アニメーションを作成し、バウンドするボール効果を実現する方法について紹介したものです。お役に立てば幸いです。ご質問がある場合は、メッセージを残してください。すぐに返信いたします。また、123WORDPRESS.COM ウェブサイトをサポートしてくださっている皆様にも感謝申し上げます。 |
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