このテクニックは、この記事から来ています - シルキーでスムーズなパフォーマンスでボックスシャドウをアニメーション化する方法 この記事は直訳ではありませんが、この技術は非常に興味深く、有用だと思ったので書きました。 私たちの作品では div { 幅: 100ピクセル; 高さ: 100px; ボックスの影: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.3); } ホバーすると、ボックスの影が はい、もちろん最も簡単な方法は次のとおりです。 div:ホバー{ 幅: 100ピクセル; ボックスの影: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.3); } 遷移アニメーションは 2 つの異なるボックス シャドウ状態で発生するため、ブラウザは遷移アニメーションの間もボックス シャドウを再描画し続けます。また、影はパフォーマンスを集中的に使用するスタイルであるため、この種のアニメーションは多少遅れているように感じられます。 この場合に影のアニメーションを最適化するためのちょっとしたコツを紹介します。 疑似要素と透明度で最適化する 最適化のために疑似要素と透明度を使用して、親 div と同じサイズの before 疑似要素を上記の要素に追加し、必要な最終ボックス シャドウ状態をこの要素に事前に追加しますが、要素の透明度は 0 です。 div { 位置: 相対的; 幅: 100ピクセル; 高さ: 100px; ボックスの影: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.3); } div::before { コンテンツ: ""; 位置: 絶対; 上: 0; 左: 0; 幅: 100%; 高さ: 100%; ボックスの影: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.3); 不透明度: 0; } 次に、ホバー時に、疑似要素の不透明度を 0 から 1 に設定するだけです。 div:hover::before { 不透明度: 1; } これを行う利点は、実際の影の変化は透明度の変化だけであり、影を常に再描画する必要がないため、影のアニメーションの滑らかさが効果的に向上し、より滑らかに見えることです。 CSSプロパティが非常に少ない 最後に、デモをご覧ください: CodePen デモ - ボックスシャドウアニメーションの最適化 既存の問題、別の解決策 元のテキストにある上記の解決策は、最終的な効果として 2 つの影が重ね合わされ、全体的な影の色が少し暗くなる可能性があるため、実際には完璧ではありません。 そのため、最終的な影を微調整し、効果を少し弱めて、2 つの影の重ね合わせた効果が 1 つの影のそれに近づくようにする必要があります。 もちろん、上記のソリューションをさらに最適化することもできます。別の ホバーすると、2 つの疑似要素のうち 1 つが表示され、もう 1 つは非表示になります。このように、最終的な効果は影の重ね合わせのない 1 つの影効果のみとなり、これは影を直接遷移させるのと同じです。 CodePen デモ - ボックスシャドウアニメーションの最適化 要約する 上記はエディターが紹介した CSS シャドウアニメーションの最適化テクニックです。皆様のお役に立てれば幸いです。ご質問がございましたら、メッセージを残していただければ、エディターがすぐに返信いたします。また、123WORDPRESS.COM ウェブサイトをサポートしてくださっている皆様にも感謝申し上げます。 |
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