はじめに: コンピュータ分野の知識を学ぶ前の数年間、私は知識そのもののいくつかの基本的な要素について考えることに慣れていました: **1. それは何なのか; 2. それはどこから来るのか; 3. それは何ができるのか。 **また、私は、どんな技術を学ぶ前にも、これらの質問について考え、これらの質問を念頭に置いて学習を始める必要があるとますます感じています。そうしないと、誤解に陥ったり、目標が持てなかったり、混乱したり、始めから諦めるまでの時間をかけて学んだことを忘れたりしやすくなります。 1. オペレーティングシステムとは何かLinux は、Windows に似たコンピュータ オペレーティング システムであり、システム ソフトウェアです。誰もがよく知っているオペレーティングシステムには、コンピュータオペレーティングシステムとして Windows、Linux、Mac OS などがあります。モバイルデバイスオペレーティングシステムとしてもっと有名なのは、Android、IOS、そして Huawei が最近リリースした Hongmeng です。 オペレーティング システムの概念を理解するにはどうすればよいでしょうか?私たちは人生経験からコンピュータ システムの階層構造を理解しています。
注: ユーザーとオペレーティング システム間の直接対話のためのインターフェイスは、シェル コマンドです。このバッチ コマンド インターフェイスにより、ユーザーは直接使用できます。 上記の説明に基づいて、オペレーティングシステムの定義を次に示します。オペレーティングシステム (OS) は、コンピュータシステム全体のハードウェアとソフトウェアのリソースを制御および管理し、コンピュータの作業とリソースの割り当てを合理的に整理およびスケジュールして、ユーザーと他のソフトウェアに便利なインターフェイスと環境を提供します。これは、コンピュータシステムで最も基本的なシステムソフトウェアです。 2. Linuxの起源昔(1960 年代)、コンピュータはまだ普及しておらず、使用できるのはごく少数の人だけでした。当時のコンピュータ システムはすべてバッチ処理のオペレーティング システムでした。バッチ処理とは、一連のタスクを一度にコンピューターに送信し、計算結果を待つ間、その処理中にコンピューターを操作することができないプロセスです。一度に使用できるのは 1 人のユーザーのみであり、ジョブの I/O 入力の準備には長い時間がかかるため、コンピューター リソースが大量に浪費されます。 その後、1965 年にベル研究所、マサチューセッツ工科大学、ゼネラル エレクトリックが共同で Multics プロジェクトを開始し、当時広く使用されていたバッチ処理オペレーティング システムに代わる、マルチプログラミング機能を備えた対話型のタイムシェアリング オペレーティング システムを設計および開発しました。
プロジェクトが失敗したのは、目標が大きすぎて複雑だったため、開発者が何をすべきか分からなかったためです。この経験に基づいて、ケン・トンプソンとデニス・リッチーは 1969 年にタイムシェアリング オペレーティング システムのプロトタイプを実装しました。1970 年に、このシステムは正式に「小さくて合理化された」という意味の UNIX と命名されました。 デニス・リッチーとは誰ですか? C 言語に詳しい学生なら、彼が研究室でコンピュータ ゲーム「Around the World」をプレイするのが好きだったために C 言語を発明し、C 言語の父として称賛されたことを知っているはずです。これは、システム ソフトウェアの作成に適した高級言語です。その誕生は、UNIX システムの開発における重要なマイルストーンです。アセンブリ言語がオペレーティング システムの開発における主要な言語ではなくなったことを宣言しています。 1973 年に、Unix システムのソース コードの大部分が C 言語で書き直され、Unix システムの移植性が向上しました。 初期の UNIX システムのドキュメントとコンテンツから、UNIX の開発は UNIX をより良くすることに全力を尽くした無料のオープン ソース プロセスであることが明らかです。このプロセスにより、コードが共有され (ベル研究所内外の両方で)、高品質の UNIX オペレーティング システムが迅速に開発できるようになりました。 米国政府は、すでに電話業界を独占していた AT&T が再びコンピュータ業界を独占するのではないかと懸念したため、AT&T はコンピュータ システムの販売を禁止されました。 AT&T は資産分割前には消費者にコンピュータを直接販売することを厳しく制限されていたため、UNIX ソース コードは教育および研究目的で大学にライセンス供与され、わずかな料金が請求されていました。 FreeBSD は、1970 年代にカリフォルニア大学バークレー校で開発された UNIX のバージョンです。世界中のボランティアによって開発および保守されており、さまざまなアーキテクチャのコンピュータ システムにさまざまなレベルのサポートを提供します。 BSD システムを皮切りに、大手の商業企業は自社のハードウェア アーキテクチャと BSD システムをベースにした Unix システムの開発を開始し、SUN の Solaris、IBM の AIX、HP の HP UNIX など、さまざまなバージョンの Unix システムを生み出し、サービス料金を請求しました。AT&T は、このことを考えると激怒しているに違いありません。これは、他人のためにウェディング ドレスを作っているだけではないでしょうか。私にお金を稼がせないなら、あなたもお金を稼ぐことはできません。 1970 年代後半、Unix は別の大きな問題に直面しました。AT&T が突然著作権を取り戻し、特に Unix システムのソース コードを学生に提供することを禁止するという要件を主張したのです。AT&T は著作権を取り戻し、オープンソースにしなくなりました。このような問題は当時 Unix 業界でパニックを引き起こし、ビジネス上の紛争にもつながりました。引き続き使用したい場合は、ライセンスを購入する必要がありますが、その費用は 40,000 ドルです。 ! ! 多くのユーザーは Unix の使用に慣れていますが、突然料金を支払わなければならなくなると、多くの人が非常に不満を抱きます。 ! !その一人がリチャード・ストールマンで、彼はフリーソフトウェア運動を立ち上げ、共産主義の警鐘を鳴らし(GUN運動を立ち上げ)、ソフトウェア業界の共産主義宣言(GPL協定)を発表し、この運動は多くの人々に認知されました。
1985 年、GNU リチャード・ストールマンは、GNU プロジェクトに技術的、法的、および財政的なサポートを提供するためにフリーソフトウェア財団を設立しました。諺にあるように、お金があれば物事は簡単になります。 1990 年までに、GNU プロジェクトによって開発されたソフトウェアには、強力なテキスト エディター Emacs、C 言語コンパイラ GCC、および UNIX システム用のほとんどのプログラム ライブラリとツールが含まれていました。未完成のまま残っている唯一の主要コンポーネントは、オペレーティング システム カーネルです。実際、歴史は誰かの出現を待っていたようで、そして彼が現れたのです! 1991年、フィンランドのヘルシンキ大学の学生だったリーナス・トーバルズが個人的な興味から作成しました。当時、教育用に使用されていたUNIXオペレーティングシステムのミニバージョンであるMinixは使いにくすぎると感じたため、自分でオペレーティングシステムを開発することを決意しました。最初のバージョンは 1991 年 9 月にリリースされ、わずか 10,000 行のコードで構成されていました。 Linux は構造が明確で機能がシンプルという特徴があるため、多くの大学生や科学研究機関の研究者が学習や研究の対象として選択しています。 リチャード・ストールマンはすぐにリーナスを招集し、1994 年 3 月に 17 万行のコードを含む Linux 1.0 がリリースされました。当時は完全にフリーな契約のもとでリリースされ、その後正式に GPL 契約を採用しました。 Linux ロゴの起源は非常に興味深いトピックです。それはペンギンです。なぜペンギンを選んだのでしょうか? この点に関して、筆者は情報を収集し、以下の記述が最も信頼できるものであることを発見した。ペンギンは南極の象徴的な動物です。国際条約によれば、南極は全人類の所有物であり、世界のどの国にも属していません。どの国も南極を自国の領土に含める権利はありません。 Linux はペンギンのパターンをロゴとして選択しました。これは、オープンソースの Linux が全人類の所有物であり、どの企業もそれを私的に所有する権利がないことを意味します。 3. Linuxの基本機能
4. Linuxアプリケーション
以上が Linux オペレーティングシステムの詳細な概要と紹介です。Linux の紹介の詳細については、123WORDPRESS.COM の他の関連記事をご覧ください。 以下もご興味があるかもしれません:
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