CSS3は、変換変形とイベントを組み合わせて扇形のナビゲーションを完成させます。

CSS3は、変換変形とイベントを組み合わせて扇形のナビゲーションを完成させます。

この場合、transition という単語を間違って書いたため、午後中ずっとそれに取り組みました。本当に目が見えなくなりました。二度とこのような愚かな間違いはしません >_<

1. 知識ポイント分析

1. APDivの配置レイアウト

2. クリック イベントでの遷移と変換の効果。

3. 各小さいアイコンの左と上の値を計算します。

4. 小さなアイコンをクリックした後、アイコンの遷移イベントをリッスンします。

2. HTMLソースコード

<div id="ステージ">
  <div id="nav"> 
      <img src="images/1.png"> 
      <img src="images/2.png"> 
      <img src="images/3.png"> 
      <img src="images/4.png"> 
      <img src="images/5.png"> 
  </div>
  <div id="home"> <img src="images/home.png"> </div>
</div>

3. CSSスタイル

体 {
	マージン: 0;
}
体{
	背景色:#eee;}
#ステージ{
	幅: 300ピクセル;
	高さ: 300px;
	位置: 相対的;
	上: 150px;
	マージン: 0 自動;
}
#ナビ{
	位置: 絶対;
	幅: 120ピクセル;
	高さ: 107px;
	左: 50%;
	左マージン: -60px;
	上位: 50%;
	上マージン: -53px;
}
#ナビ画像{
	幅: 100%;
	位置: 絶対;
	左: 0;
	上: 0;
	カーソル: ポインタ;
}
#家 {
	位置: 絶対;
	幅: 150ピクセル;
	高さ: 134px;
	左: 0;
	上: 0;
	右: 0;
	下部: 0;
	マージン: 自動;
	カーソル: ポインタ;
	遷移: 0.5 秒のイーズインアウト;
	
}
#ホーム画像{
	幅: 100%;
}

4. JavaScript ソースコード

window.onload = 関数(){
	var oHome = document.getElementById("home");
	var oNav = document.getElementById("nav");
	var aImg=oNav.getElementsByTagName("img");
	var imgLen=aImg.length;
	var onOff = true;
	var iR = -260;
	
	//マウスが各小さなアイコンをクリックすると for(var i=0;i<imgLen;i++){
		aImg[i].onclick=関数(){
			this.style.transition="0.2秒";
			this.style.transform="スケール(1.2) 回転(720度)";
			スタイル不透明度 = 0.1;
			addEnd(this,end); // 小さな画像がクリックされるたびにイベント リスナーを追加します。イベントが終了すると、終了関数が実行されます。
			}
		}
	//イベントが終了したら、終了関数を実行し、デフォルト値を復元し、イベント リスナーを削除します。
	関数終了(){
		this.style.transition="0.1秒";
		this.style.transform="スケール(1) 回転(720度)";
		スタイル不透明度 = 1;
		終了を削除します(this,end); 
		}
	
	//ホーム アイコンをクリックすると、最初は時計回りに回転し、2 回目は反時計回りに回転します。
	oHome.onclick=関数(){
		if(オンオフ)
		{
			this.style.transform="回転(360度)";
			//各画像の左と上の値を設定します。
			for(var i=0;i<imgLen;i++){
				// 開始角度は 30 度です。
				var oLt=getLeftTop(iR,120/(imgLen-1)*i+30);
				aImg[i].style.left=oLt.l+"px";
				aImg[i].style.top=oLt.t+"px";
				// 各画像には 100 ミリ秒の遅延があります。
				aImg[i].style.transition="0.5s イーズインアウト "+100*i+"ms";
				aImg[i].style.transform="スケール(1) 回転(720度)";
				}
			
			}
		それ以外
		{
			this.style.transform="回転(0度)";
			for(var i=0;i<imgLen;i++){
				aImg[i].style.left=0+"px";
				aImg[i].style.top=0+"px";
				// 画像は逆の順序で取得されます。各画像には 100 ミリ秒の遅延があります。
				aImg[i].style.transition="0.5s イーズインアウト "+100*(imgLen-i-1)+"ms";
				
				aImg[i].style.transform="スケール(1) 回転(0度)";
				}
			}
		onOff=!onOff;
		
	}
	
}	
	
	
	//img画像の左と上の値を取得します。ピタゴラスの定理では、内角と斜辺が与えられれば、対辺の長さは sin(ラジアン)*斜辺で求められます。辺の長さ: cos(ラジアン)*斜辺。ラジアン = 度 / 180 * 円周率。
	関数 getLeftTop(iR,iDeg){
		var ileft=Math.round(Math.sin(iDeg/180*Math.PI)*iR);
		var iTop=Math.round(Math.cos(iDeg/180*Math.PI)*iR);
		// 2 つの値を返す場合は、オブジェクト メソッドを使用します。
		戻る {
			"l":i左,
			"t":iトップ
			}
		}
	//終了関数を追加し、終了関数を削除します。遷移イベントをリッスンします。
	関数addEnd(obj,fn){
		obj.addEventListener("transitionend",fn,false);
		}
	関数removeEnd(obj,fn){
		obj.removeEventListener("transitionend",fn,false);
		}

完全なページコード

<!doctypehtml>
<html>
<ヘッド>
<メタ文字セット="utf-8">
<title>円形ナビゲーション</title>
<スタイル>
体 {
	マージン: 0;
}
体{
	背景色:#eee;}
#ステージ{
	幅: 300ピクセル;
	高さ: 300px;
	位置: 相対的;
	上: 150px;
	マージン: 0 自動;
}
#ナビ{
	位置: 絶対;
	幅: 120ピクセル;
	高さ: 107px;
	左: 50%;
	左マージン: -60px;
	上位: 50%;
	上マージン: -53px;
}
#ナビ画像{
	幅: 100%;
	位置: 絶対;
	左: 0;
	上: 0;
	カーソル: ポインタ;
}
#家 {
	位置: 絶対;
	幅: 150ピクセル;
	高さ: 134px;
	左: 0;
	上: 0;
	右: 0;
	下部: 0;
	マージン: 自動;
	カーソル: ポインタ;
	遷移: 0.5 秒のイーズインアウト;
	
}
#ホーム画像{
	幅: 100%;
}
</スタイル>
<スクリプト>
window.onload = 関数(){
	var oHome = document.getElementById("home");
	var oNav = document.getElementById("nav");
	var aImg=oNav.getElementsByTagName("img");
	var imgLen=aImg.length;
	var onOff = true;
	var iR = -260;
	
	//マウスが各小さなアイコンをクリックすると for(var i=0;i<imgLen;i++){
		aImg[i].onclick=関数(){
			this.style.transition="0.2秒";
			this.style.transform="スケール(1.2) 回転(720度)";
			スタイル不透明度 = 0.1;
			addEnd(this,end); // 小さな画像がクリックされるたびにイベント リスナーを追加します。イベントが終了すると、終了関数が実行されます。
			}
		}
	//イベントが終了したら、終了関数を実行し、デフォルト値を復元し、イベント リスナーを削除します。
	関数終了(){
		this.style.transition="0.1秒";
		this.style.transform="スケール(1) 回転(720度)";
		スタイル不透明度 = 1;
		終了を削除します(this,end); 
		}
	
	//ホーム アイコンをクリックすると、最初は時計回りに回転し、2 回目は反時計回りに回転します。
	oHome.onclick=関数(){
		if(オンオフ)
		{
			this.style.transform="回転(360度)";
			//各画像の左と上の値を設定します。
			for(var i=0;i<imgLen;i++){
				// 開始角度は 30 度です。
				var oLt=getLeftTop(iR,120/(imgLen-1)*i+30);
				aImg[i].style.left=oLt.l+"px";
				aImg[i].style.top=oLt.t+"px";
				// 各画像には 100 ミリ秒の遅延があります。
				aImg[i].style.transition="0.5s イーズインアウト "+100*i+"ms";
				aImg[i].style.transform="スケール(1) 回転(720度)";
				}
			
			}
		それ以外
		{
			this.style.transform="回転(0度)";
			for(var i=0;i<imgLen;i++){
				aImg[i].style.left=0+"px";
				aImg[i].style.top=0+"px";
				// 画像は逆の順序で取得されます。各画像には 100 ミリ秒の遅延があります。
				aImg[i].style.transition="0.5s イーズインアウト "+100*(imgLen-i-1)+"ms";
				
				aImg[i].style.transform="スケール(1) 回転(0度)";
				}
			}
		onOff=!onOff;
		
	}
	
}	
	
	
	//img画像の左と上の値を取得します。ピタゴラスの定理では、内角と斜辺が与えられれば、対辺の長さは sin(ラジアン)*斜辺で求められます。辺の長さ: cos(ラジアン)*斜辺。ラジアン = 度 / 180 * 円周率。
	関数 getLeftTop(iR,iDeg){
		var ileft=Math.round(Math.sin(iDeg/180*Math.PI)*iR);
		var iTop=Math.round(Math.cos(iDeg/180*Math.PI)*iR);
		// 2 つの値を返す場合は、オブジェクト メソッドを使用します。
		戻る {
			"l":i左,
			"t":iトップ
			}
		}
	//終了関数を追加し、終了関数を削除します。遷移イベントをリッスンします。
	関数addEnd(obj,fn){
		obj.addEventListener("transitionend",fn,false);
		}
	関数removeEnd(obj,fn){
		obj.removeEventListener("transitionend",fn,false);
		}
	

</スクリプト>
</head>

<本文>
<div id="ステージ">
  <div id="nav"> <img src="images/1.png"> <img src="images/2.png"> <img src="images/3.png"> <img src="images/4.png"> <img src="images/5.png"> </div>
  <div id="home"> <img src="images/home.png"> </div>
</div>
</本文>
</html>

上記は、CSS3 が変換変形とイベントを組み合わせて扇形ナビゲーションを完成させる方法についての詳細です。CSS3 扇形ナビゲーションの詳細については、123WORDPRESS.COM の他の関連記事に注目してください。

<<:  Layui は複数条件クエリのサンプルコードを実装します

>>:  Apache POIの基本的な使い方の詳しい説明

推薦する

MySql 組み込み関数の自習知識ポイントまとめ

文字列関数文字ascii(str)のASCIIコード値をチェックし、strが空の文字列の場合は0を返...

HTML 名、ID、クラス (フォーマット/アプリケーション シナリオ/機能) などの違いの紹介。

ページには多くのコントロール (要素またはタグ) があります。これらのタグをより便利に操作するには、...

CSS で要素を中央揃えにする N 通りの方法

目次序文インライン要素の中央揃えテキストを垂直に中央揃え要素を水平方向に中央揃えにするブロックレベル...

MySQL 8の新機能におけるグローバルパラメータの永続性の詳細な説明

目次序文グローバルパラメータの永続性最後に要約する参考資料:序文2018 年に MySQL 8.0....

MySQL 8.0.12 のインストールと設定方法のグラフィックチュートリアル

MySQL 8.0.12のインストールと設定方法を記録してみんなで共有します。 1. インストール1...

CentOS7環境にMySQL5.5データベースをインストールする

目次1. 現在のシステムにMySQLがインストールされているかどうかを確認する2. インストールされ...

JavaScript クロージャの詳細

目次1. クロージャとは何ですか? 2. 閉鎖の役割序文: JavaScript部分ではクロージャが...

リンクされた画像をダウンロードしてアップロードするJavaScriptの実装

写真をアップロードするので、まずはダウンロード可能な画像リソースかどうかを判断する必要があります。正...

ウェブフロントエンドに対する一般的な攻撃とその防止方法

ウェブサイトのフロントエンド開発で発生するセキュリティ問題は、クライアントブラウザで実行されるコード...

HTML シンプルな Web フォーム作成例の紹介

<input> はユーザー情報を収集するために使用され、終了ステートメントはありません。...

Docker-compose チュートリアルのインストールとクイックスタート

目次1. Compose の紹介2. ComposeとDockerの互換性3. Dockerをインス...

JavaScript はマウスのドラッグを実装して div のサイズを調整します

この記事では、マウスをドラッグしてdivのサイズを調整するJavaScriptの具体的なコードを参考...

MySQLのレプリケーションとチューニングの原則と方法を分析する

1. はじめにMySQL にはレプリケーション ソリューションが付属しており、次のような利点がありま...

CSSスクロールバーのスタイルをカスタマイズする方法の詳細な説明

この記事では、CSS スクロールバー セレクターを紹介し、Webkit ブラウザーと IE ブラウザ...