検証コード干渉を実装する js (動的)

検証コード干渉を実装する js (動的)

この記事の例では、検証コードの動的干渉を実装するためのjsの具体的なコードを共有しています。具体的な内容は次のとおりです。

効果1

効果2

コード 1

<!doctypehtml>
<html>
<ヘッド>
<メタ文字セット="utf-8">
<title>js の簡単な検証コードの使用</title>
<スタイル>
 。コード
 {
 フォントファミリ:Arial;
 フォントスタイル:斜体;
 色:青;
 フォントサイズ:30px;
 境界線:0;
 パディング:2px 3px;
 文字間隔:3px;
 フォントの太さ: 太字; 
 フロート:左; 
 カーソル:ポインタ;
 幅:150ピクセル;
 高さ:50px;
 行の高さ:60px;
 テキスト配置:中央;
 垂直位置揃え:中央;
 背景色:#D8B7E3;
 }
 スパン {
 テキスト装飾:なし;
 フォントサイズ:12px;
 色:#288bc4;
 パディング左:10px;
 }

 スパン:ホバー{
 テキスト装飾:下線;
 カーソル:ポインタ;
 }
</スタイル>

<スクリプト>
 //ページが読み込まれたときにランダムな検証コードを生成します。window.onload=function(){
 コードを作成します(4); 
 }

 //検証コードを生成するメソッド function createCode(length) {
 var コード = "";
 var codeLength = parseInt(length); //検証コードの長さ var checkCode = document.getElementById("checkCode");
 検証コードのすべての候補文字、もちろん中国語も使用できます var codeChars = new Array(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
 'a'、'b'、'c'、'd'、'e'、'f'、'g'、'h'、'i'、'j'、'k'、'l'、'm'、'n'、'o'、'p'、'q'、'r'、's'、't'、'u'、'v'、'w'、'x'、'y'、'z'、
 'A'、'B'、'C'、'D'、'E'、'F'、'G'、'H'、'I'、'J'、'K'、'L'、'M'、'N'、'O'、'P'、'Q'、'R'、'S'、'T'、'U'、'V'、'W'、'X'、'Y'、'Z'); 
 //検証コードを構成する文字列をループします for (var i = 0; i < codeLength; i++)
 {
 //ランダム検証コードインデックスを取得します。var charNum = Math.floor(Math.random() * 62);
 //指定された文字検証コードに結合されます code += codeChars[charNum];
 }
 if (チェックコード)
 {
 //検証コード領域にスタイル名を追加します。 checkCode.className = "code";
 //生成された検証コードを表示領域に割り当てます。checkCode.innerHTML = code;
 }
 }
 
 //検証コードが正しいか確認する function validateCode()
 {
 //表示領域に生成された検証コードを取得します。var checkCode = document.getElementById("checkCode").innerHTML;
 //入力検証コードを取得します。var inputCode = document.getElementById("inputCode").value;
 コンソールにログ出力します。
 console.log(入力コード);
 入力コードの長さが 0 未満の場合
 {
 alert("確認コードを入力してください!");
 }
 そうでない場合 (inputCode.toUpperCase() != checkCode.toUpperCase())
 {
 alert("確認コードが正しく入力されていません!");
 コードを作成します(4);
 }
 それ以外
 {
 alert("確認コードは正しいです!");
 } 
 } 
</スクリプト>
</head>
<本文>
 <表の境界線="0" セル間隔="5" セルパディング="5" >
 <tr>
 <td> <div id="checkCode" class="code" onclick="createCode(4)" ></div></td>
 <td> <span onclick="createCode(4)">明確でない場合は、別のコードに変更してください</span></td>
 </tr>
 <tr>
 <td>認証コード:</td>
 <td><input type="text" id="inputCode" style="float:left;" /></td>
 </tr>
 <tr>
 <td></td>
 <td><input type="button" onclick="validateCode()" value="OK" /></td>
 </tr>
 </テーブル>
 </div>
</本文>
</html>

コード2

<!DOCTYPE html>

<html>
<ヘッド>
 <メタ文字セット="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=デバイス幅、初期スケール=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-compatible" content="ie=edge">
 <title>キャンバス検証コード</title>
</head>
<本文>
 <canvas width="200" height="60" id="check" style="border:1px solid #000;">お使いのブラウザはキャンバス タグをサポートしていません。 </キャンバス>
 <スクリプト>
 var ctx = document.getElementById("チェック").getContext("2d");
 var ctxW = document.getElementById("チェック").clientWidth;
 var ctxH = document.getElementById("check").clientHeight;
 /**
 * 乱数を生成し、乱数の範囲を設定します* @param {[Number]} min [乱数の範囲の下限]
 * @param {[数値]} max [乱数間隔の上限]
 * @return {[Number]} [この範囲内の乱数を返す]
 */

 関数 ranNum(最小値, 最大値) {
 Math.random() * (max - min) + min を返します。
 }
 /**
 * ランダムな色を返し、色の範囲を設定できます * @param {[Number]} min [色の下限]
 * @param {[数値]} max [色の上限]
 * @return {[String]} [ランダムカラー]
 */

 関数 ranColor(最小値, 最大値) {
 var r = ranNum(最小値, 最大値);
 var g = ranNum(最小値, 最大値);
 var b = ranNum(最小値、最大値);
 // "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")" を返します。
 `rgb(${r},${g},${b})` を返します。
 }
 /**
 * ランダムな文字列配列 * @return {[Array]} [ランダムな配列]
 */
 関数ranStr() {
 var str = "QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNMqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm0123456789";
 str.split("").sort(function() { を返す
 Math.random() - 0.5 を返す
 });
 }

 /**
 * テキスト文字列を描画 * @param {[String]} canvasId [キャンバスID]
 * @param {[Number]} canvasW [キャンバスの幅]
 * @param {[Number]} canvasH [キャンバスの高さ]
 * @param {[Number]} num [認証コードを表示する文字数]
 * @param {[Number]} fsMin [フォントサイズの下限]
 * @param {[数値]} fsMax [フォントサイズ上限]
 * @param {[Number]} frMin [フォント回転オフセット下限]
 * @param {[Number]} frMax [フォント回転オフセット上限]
 * @param {[Number]} min [色の下限]
 * @param {[数値]} max [色の上限]
 * @return {[String]} [ランダム文字列]
 */

 関数drawText(キャンバスId、キャンバスW、キャンバスH、数値、fsMin、fsMax、frMin、frMax、最小、最大) {
 var str = "";
 (var i = 0; i < num; i++) の場合 {
 var char = ranStr()[Math.floor(0, ranStr().length)];
 var fs = ranNum(fsMin, fsMax);
 canvasId.font = fs + "px Verdana";
 キャンバスID.fillStyle = ranColor(最小値, 最大値);
 // 描画ステータスを保存します canvasId.save();
 // context.translate(x,y);
 // x は値を水平座標 (x) に追加します // y は値を垂直座標 (y) に追加します // オフセット canvasId.translate(canvasW / num * i + canvasW / 20, 0);
 // 角度を変換 canvasId.rotate(ranNum(frMin, frMax) * Math.PI / 180);
 // context.fillText(テキスト、x、y、最大幅);
 // text はキャンバスに出力されるテキストを指定します。
 // x テキストの描画を開始する x 座標位置 (キャンバスを基準)。
 // y テキストの描画を開始する y 座標位置 (キャンバスを基準)。
 // maxWidth はオプションです。許容されるテキストの最大幅(ピクセル単位)。
 キャンバスId.fillText(char, 0, (キャンバスH + fs) / 2.5, キャンバスW / num);
 // 以前保存したパスのステータスと属性を返します ctx.restore();
 str + = 文字;
 }

 // コンソールログ(str);
 str を返します。
 }
 
 /**
 * 背景を描画します * @param {[String]} canvasId [キャンバスID]
 * @param {[Number]} canvasW [キャンバスの幅]
 * @param {[Number]} canvasH [キャンバスの高さ]
 * @param {[数値]} min [下限値]
 * @param {[数値]} max [上限]
 */

 関数drawBg(キャンバスID、キャンバスW、キャンバスH、最小値、最大値) {
 // キャンバスの背景を描画します。canvasId.fillStyle = ranColor(min, max);
 // 塗りつぶし色 canvasId.fillRect(0, 0, canvasW, canvasH);
 }

 /**
 * 干渉ドットを描画* @param {[String]} canvasId [キャンバスID]
 * @param {[Number]} canvasW [キャンバスの幅]
 * @param {[Number]} canvasH [キャンバスの高さ]
 * @param {[Number]} num [抽選回数]
 * @param {[数値]} r [ドットの半径]
 * @param {[数値]} min [下限値]
 * @param {[Number]} 最大 [オンライン]
 */

 関数drawCircle(キャンバスID、キャンバスW、キャンバスH、数値、r、最小値、最大値) {
 (var i = 0; i < num; i++) の場合 {
 // 描画を開始します(ペンを手に取ります)
 キャンバスID.beginPath();
 // context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); (描画)
 // x 円の中心の x 座標。
 // y 円の中心の y 座標。
 // r 円の半径。
 // sAngle 開始角度(ラジアン単位)。 (円弧の3時の位置は0度です)。
 // eAngle 終了角度(ラジアン単位)。
 // 反時計回りはオプション。描画を反時計回りにするか時計回りにするかを指定します。 False = 時計回り、True = 反時計回り。
 キャンバスId.arc(ranNum(0, キャンバスW), ranNum(0, キャンバスH), r, 0, 2 * Math.PI);

 
 // 塗りつぶし色 canvasId.fillStyle = ranColor(min, max);

 // 塗りつぶし canvasId.fill();

 // 描画を閉じる(ペンを離す)
 キャンバスID.closePath();
 }
 }

 /**
 * 干渉線分を描画します * @param {[String]} canvasId [キャンバスID]
 * @param {[Number]} canvasW [キャンバスの幅]
 * @param {[Number]} canvasH [キャンバスの高さ]
 * @param {[Number]} num [抽選回数]
 * @param {[数値]} min [下限値]
 * @param {[Number]} 最大 [オンライン]
 */

 関数drawLine(キャンバスID、キャンバスW、キャンバスH、数値、最小値、最大値) {
 (var i = 0; i < num; i++) の場合 {
 // 描画を開始します(ペンを手に取ります)
 キャンバスID.beginPath();
 //開始点を描画します canvasId.moveTo(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH));
 // 終点を描画します canvasId.lineTo(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH));
 canvasId.strokeStyle = ranColor(最小値, 最大値);
 キャンバスID.stroke();
 キャンバスID.closePath();
 }
 }
 // 検証コードを描画する function drawCanvas() {
 // キャンバスをクリアする
 ctx.clearRect(0, 0, 200, 60);
 // 背景を描画します。drawBg(ctx, ctxW, ctxH, 200, 255);
 // 干渉円を描画します。drawCircle(ctx, ctxW, ctxH, 20, 5, 200, 255);
 // 干渉線分を描画します。drawLine(ctx, ctxW, ctxH, 20, 0, 255);
 // 検証コードを描画します var str = drawText(ctx, ctxW, ctxH, 4, 10, 50, -30, 30, 0, 100);
 str を返します。
 }
 キャンバスを描画します。
 document.getElementById('check').onclick = drawCanvas;
 </スクリプト>
</本文>

</html>

以上がこの記事の全内容です。皆様の勉強のお役に立てれば幸いです。また、123WORDPRESS.COM を応援していただければ幸いです。

以下もご興味があるかもしれません:
  • 検証コード干渉を実装する js (静的)
  • 回転 + ライン干渉による JavaScript の検証コード スクリプト例

<<:  Kafka と Nginx の統合例

>>:  mysqldumpデータエクスポートの問題に関する詳細な議論

推薦する

H5ウェイクアップアプリの実装方法と注意点のまとめ

目次序文APPメソッドにジャンプURLスキームメタタグユニバーサルリンクさまざまな使い方URLスキー...

MySQLのあいまいクエリインデックスの失敗の問題を解決するいくつかの方法

% ワイルドカードを使用すると、インデックス失敗の問題が発生することがよくあります。ここでは、lik...

Bootstrap 3.0 の特殊効果の学習ノート(表示と非表示、フローティングの除去、閉じるボタンなど)

この記事の主な内容は次のとおりです。 1. 閉じるボタン2.キャレット3. フローティングを素早く設...

Linux Centos7 に mysql8 をインストールするチュートリアル

1. RPMバージョンのインストールデータベースの他のバージョンがあるかどうかを確認し、ある場合は完...

子コンポーネントで vue activated を使用する詳細

ページ: ベース: <テンプレート> <div class="タブコンテ...

VirtualBoxにOpenSuseをインストールする方法

仮想マシンはホストマシンにインストールされます。 CPU とメモリはホスト マシンと共有する必要があ...

CentOS 7.5 に Python 3.6.6 を最初からインストールするための詳細なチュートリアル

ps: 環境はタイトル通りです依存関係をインストールする yum インストール openssl-de...

Vue で Openlayer を使用して読み込みアニメーション効果を実現する

注意: スコープアニメーションは使用できません。 ! ! ! GIF経由 <テンプレート>...

MySQL 1130例外、リモートログインできない解決策

目次質問: 1. リモートログイン権限を有効にする: 2. MySQLの権限を更新します。 3. テ...

Alibaba Cloud Server への Web プロジェクトのデプロイについて (5 つの手順)

1.まずAlibaba Cloudのウェブサイトにログインしてアカウントを登録し、サーバータイプを...

ES6のシンボルデータ型について詳しく説明します

目次シンボルデータタイプシンボルが表示される理由シンボルの特徴シンボルの応用rbオブジェクトにupメ...

mysql 8.0.20 winx64.zip 圧縮版のインストールと設定方法のグラフィックチュートリアル

mysql 8.0.20 winx64.zip圧縮版のインストールチュートリアルは以下のように記録さ...

MySQL 学習のまとめ: InnoDB ストレージ エンジンのアーキテクチャ設計の予備的な理解

1. ストレージエンジン前のセクションでは、SQL 実行プランは、エグゼキュータ コンポーネントがス...

MySQL を使用した分散ロックの実装

導入分散システムでは、分散ロックは最も基本的なツール クラスです。たとえば、支払い機能を備えた 2 ...

JavaScript 戦略パターンを使用してフォームを検証する方法

目次概要戦略パターンを使用しないフォーム検証戦略パターンを使用して最適化する戦略パターンの利点要約す...