効果画像のない表示は単なる空虚な言葉です。 1. オーディオをベースにし、elementUI と組み合わせたプログレスバーの実装 HTMLコード、重要部分はコメント化されている <div class="right di main-wrap" v-loading="audio.waiting"> <!-- ここでの ref 属性は、this.$refs.audio を通じて Vue コンポーネント内の DOM 要素を簡単に取得するために使用できます --> <audio ref="audio" class="dn" :src="url" :preload="audio.preload" @play="再生中" @error="エラー時" @waiting="待機中" @pause="一時停止中" @timeupdate="onTimeupdate" @loadedmetadata="読み込み済みのメタデータ" </オーディオ> <div class="w-full"> <div class="flex items-center w-10/12 mx-auto"> <!-- 現在の時刻 --> <el-tag type="info">{{ audio.currentTime | formatSecond}}</el-tag> <!-- スクロールバー --> <el-slider v-show="!controlList.noProcess" v-model="sliderTime" :format-tooltip="formatProcessToolTip" @change="changeCurrentTime" class="slider_time"></el-slider> <!-- 合計所要時間 --> <el-tag type="info">{{ audio.maxTime | formatSecond }}</el-tag> </div> <div class="mt-3 flex items-center w-1/2 mx-auto justify-around"> <!-- 再生/一時停止 --> <el-button type="text" @click="startPlayOrPause">{{audio.playing | transPlayPause}}</el-button> <!-- 早送り --> <el-button v-show="!controlList.noSpeed" type="text" @click="changeSpeed">{{audio.speed | transSpeed}}</el-button> <!-- ミュート --> <el-button v-show="!controlList.noMuted" type="text" @click="startMutedOrNot">{{audio.muted | transMutedOrNot}}</el-button> <!-- ボリューム --> <div class="flex items-center"> <span class="mr-2 text-sm">ボリューム</span> <el-slider v-show="!controlList.noVolume" v-model="volume" :format-tooltip="formatVolumeToolTip" @change="changeVolume" class="slider_voice"></el-slider> </div> <!-- ダウンロード --> <a :href="url" rel="external nofollow" v-show="!controlList.noDownload" target="_blank" class="download text-sm" download>ダウンロード</a> </div> </div> </div> jsコード <スクリプト> // 整数を時間:分:秒の形式に変換する function realFormatSecond(second) { var secondType = 秒の型 if (secondType === '数値' || secondType === '文字列') { 秒 = parseInt(秒) var hours = Math.floor(秒 / 3600) 秒 = 秒 - 時間 * 3600 var mimute = Math.floor(秒 / 60) 秒 = 秒 - 分 * 60 時間を返す + ':' + ('0' + mimute).slice(-2) + ':' + ('0' + second).slice(-2) } それ以外 { '0:00:00' を返す } } エクスポートデフォルト{ 名前: 'voicetotext', 小道具: { 速度: タイプ: 配列、 デフォルト () { [1, 1.5, 2]を返す } }, コントロールリスト: { タイプ: 文字列、 デフォルト: '' } }, データ(){ 戻る { URL: 'https://wdd.js.org/element-audio/static/falling-star.mp3', オーディオ: 現在の時刻: 0, 最大時間: 0, 再生中: false、 ミュート: false、 速度: 1, 待機中: true、 プリロード: 'auto' }, スライダー時間: 0, ボリューム: 100、 速度: this.theSpeeds、 コントロールリスト: { // ダウンロードを表示しない noDownload: false, // ミュートを表示しない noMuted: false, // ボリュームバーを表示しない noVolume: false, // 進捗バーを表示しない noProcess: false, // 1つだけ再生できます onlyOnePlaying: false, // 早送りしないボタン noSpeed: false } } }, 方法:{ コントロールリストを設定する(){ controlList を this.theControlList.split(' ') とします。 コントロールリスト.forEach((アイテム) => { if(this.controlList[item] !== 未定義){ this.controlList[item] = true } }) }, 速度を変更する() { インデックス = this.speeds.indexOf(this.audio.speed) + 1 とします。 this.audio.speed = this.speeds[インデックス % this.speeds.length] this.$refs.audio.playbackRate = this.audio.speed }, ミュートまたはミュートしない() { this.$refs.audio.muted = !this.$refs.audio.muted this.audio.muted = this.$refs.audio.muted }, // ボリュームバーのツールチップ formatVolumeToolTip(インデックス) { 'ボリュームバー: ' + インデックスを返す }, //進捗バーのツールチップ フォーマットプロセスツールチップ(インデックス = 0) { インデックス = parseInt(this.audio.maxTime / 100 * インデックス) '進捗バー: ' + realFormatSecond(index) を返します }, // ボリューム変更changeVolume(index = 0) { this.$refs.audio.volume = インデックス / 100 this.volume = インデックス }, // 再生ジャンプ changeCurrentTime(index) { this.pausePlay() this.$refs.audio.currentTime = parseInt(インデックス / 100 * this.audio.maxTime) }, 再生または一時停止() { this.audio.playing を返しますか? this.pausePlay() : this.startPlay() }, // 再生を開始する startPlay() { this.$refs.audio.play() }, // 一時停止 pausePlay() { this.$refs.audio.pause() }, // オーディオが一時停止されたとき onPause () { this.audio.playing = false }, // エラーが発生すると、読み込み状態が表示されます onError() { this.audio.waiting = true }, // オーディオが待機を開始すると onWaiting (res) { コンソール.log(res) }, // オーディオの再生が始まると onPlay (res) { コンソール.log(res) this.audio.playing = true this.audio.loading = false if(!this.controlList.onlyOnePlaying){ 戻る } ターゲットをres.targetとします audios = document.getElementsByTagName('audio'); となります。 [...オーディオ].forEach((アイテム) => { if(アイテム !== ターゲット){ アイテム.一時停止() } }) }, // timeupdate イベントは、オーディオ ストリームの現在の再生時間を更新するために 1 秒あたり約 1 回呼び出されます。onTimeupdate(res) { // コンソール.log('timeupdate') // コンソール.log(res) this.audio.currentTime = res.target.currentTime this.sliderTime = parseInt(this.audio.currentTime / this.audio.maxTime * 100) }, //音声ストリームメタデータがロードされると、このイベントのコールバック関数がトリガーされます //音声メタデータには主に音声の長さなどのデータが含まれます onLoadedmetadata(res) { this.audio.waiting = false this.audio.maxTime = parseInt(res.target.duration) } }, フィルター: フォーマット秒(秒 = 0) { realFormatSecond(秒)を返す }, transPlayPause(値) { 戻り値 ? '一時停止' : '再生' }, transMutedOrNot(値) { 戻り値 ? '再生' : 'ミュート' }, トランススピード(値) { '早送り: x' + 値を返す } }, 作成された() { this.setControlList() } } </スクリプト> CSSコードはSCSSを使用しています <スタイル スコープ lang="scss"> 。右{ 幅: 100%; パディング: 10px 15px; 表示: インラインブロック; .スライダー{ 表示: インラインブロック; 位置: 相対的; 上: 14px; 左マージン: 15px; } .slider_time{ 幅: 550ピクセル; マージン: 0 10px; } .slider_voice{ 幅: 80ピクセル; } .ダウンロード{ 色: #409EFF; 左マージン: 15px; } .dn{ 表示: なし; } } </スタイル> 美しいテスト音楽も収録されています これで、vue + element ui でプレーヤー機能を実現する方法についての記事は終了です。より関連性の高い vue element ui プレーヤーのコンテンツについては、123WORDPRESS.COM の以前の記事を検索するか、以下の関連記事を引き続き参照してください。今後とも 123WORDPRESS.COM を応援していただければ幸いです。 以下もご興味があるかもしれません:
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