Reactの3つの主要属性における状態の使用の詳細な説明

Reactの3つの主要属性における状態の使用の詳細な説明

React では多くの場所でデータが必要となり、これを React では状態と呼びます。状態を管理するには特別な方法が必要なため、状態関連のメソッドが生まれました。状態には、2 つの基本的な機能が必要です。1 つ目は、React で使用できるように特定の値を保存できること、2 つ目は、React で監視して変更があった場合に再レンダリングできることです。ここでは、クラスと関数コンポーネントでそれぞれ状態を記述する方法を紹介します。

クラスコンポーネント

クラスClassComponentはReact.Componentを拡張します{
    コンストラクタ(props){
        スーパー(小道具)
    } //オプションのrender(){
        戻る (
            //ここにjsx構文を記述できます)
    }
}

通常、状態を変更するには setState を使用します。変更するオブジェクトまたはコールバック関数を直接渡すことができます。オブジェクトが渡された場合、React はディープ コピーではなく、浅いコピーのみを作成することに注意してください。したがって、オブジェクト内の他のオブジェクトが変更された場合、React はレンダリングすることを認識できません。このメソッドは基本的に新しい値を渡して元の値を上書きします。この値が元の値と同じ場合、React はレンダリングしません。

React はなぜ面倒なのでしょうか? 値を直接変更することはできないのでしょうか? React には、可変性と呼ばれる概念があるからです。 React は setState での状態の変化を通じて何が起こったかを認識し、レンダリングします。状態が直接変更された場合、React はそれを認識できず、レンダリングできません。簡単に言えば、Vue のような双方向データバインディングはありません。

クラス コンポーネント内のコンストラクターは記述しても記述しなくてもかまいません。このコンストラクターを記述する主な機能は 2 つあります。

  • this.stateにオブジェクトを割り当てて内部状態の値を初期化する
コンストラクタ(props){
    スーパー(小道具)
    this.state = {n:12}
}

与える(){
    戻る (
        <div>
                <h1>時間は {this.state.n} です</h1>
        </div>
    )
}

ここでsetStateを書くことはできないことに注意してください。上記のReactメソッドは外部から設定することもできます。

状態 = {n:12}

与える(){
    戻る (
        <div>
            <h1>時間は {this.state.n} です</h1>
        </div>
    )
}
  • インスタンスをイベントハンドラにバインドする
コンストラクタ(props){
    スーパー(小道具)
    this.addNum = function(){fn()}.bind(this)
}

与える(){
    戻る (
        <button onClick={this.addNum}>+1</button>
    )
}

ただし、このメソッドは React では新しいメソッドに置き換えられました。コードは次のとおりです。

追加番号 = ()=>{
    関数()
}

与える(){
    戻る (
        <button onClick={this.addNum}>+1</button>
    )
}

したがって、親クラスのメソッドを継承するために上記のコンストラクターを記述する必要はありません。

機能コンポーネント

「react」から{useState}をインポートします
関数 FunctionComponent(){
    const [data,setData] = useState("渡す初期値")
    戻る (
        <div>データを表示 {state}</div>
    )
}

ここでの setData の機能は setState と似ていますが、データの状態を変更するためにのみ使用でき、変更が必要なときにコールバック関数が渡されます。この関数は、前の値を引数として受け取り、変更する値を返します。このメソッドの本質は、新しいオブジェクトを渡して、以前の React オブジェクトの値を変更することです。 この目的のために、変更された値を直接書き込むこともできます。デフォルトでは、現在のオブジェクトに対応し、その値を変更します。上記の方法は、元のsetStateよりもはるかに簡単ですが、問題は、複数のデータがある場合、useStateを複数回実行する必要があり、一度に複数の値を渡すことができないことです。ただし、ほとんどの場合、データ管理の問題は Redux によって管理されるため、React 自体は心配する必要はありません。

setStateの落とし穴

React コンポーネントの状態を変更するときによくある問題は、setState の値のマージです。次の質問を見てください。

this.addNum = 関数(){
            this.setState({num:this.state.num+1})
            this.setState({num:this.state.num+1})
            this.setState({num:this.state.num+1})
        }.bind(これ)

このとき、addNum 関数が呼び出されると、num は 1 だけ増加します。思ったように 3 は追加されませんでした。 React 自体はこれを次のように説明しています:

setState の呼び出しは非同期です。setState を呼び出した後、this.state がすぐに新しい値にマップされるとは思わないでください。

これについての説明は次のとおりです。

  1. setState を何度呼び出しても、更新はすぐには実行されません。代わりに、更新する状態を '_pendingStateQuene' に保存し、更新するコンポーネントを 'dirtyComponent' に保存します。
  2. ルート コンポーネントがマウントされると、バッチ メカニズムは false に更新されます。このとき、「_pendingStateQuene」と「dirtyComponent」の状態とコンポーネントを取り出してマージし、更新します。

簡単に言うと、React を実行すると、パフォーマンスを向上させるために、更新する setState を配列に格納します。React 自体の同期コードを実行すると、更新前に配列内の setState を取り出してレンダリングします。上記のコードでは、setState に同期コード this.setState({num:this.state.num+1}) を追加したため、バッチ処理が取り出されると、マージが発生し、多数の setState が 1 つの文にマージされ、1 つだけが変更されます。この仕組みにより、setState は非同期コードのように見えますが、実際には同期的に実行されます。このとき、これまでの同期コードを非同期に変更すると、希望する結果が得られます。

this.addNum = 関数(){
            setTimeout(()=>{ this.setState({num:this.state.num+1}) },0)
            setTimeout(()=>{ this.setState({num:this.state.num+1}) },0)
            setTimeout(()=>{ this.setState({num:this.state.num+1}) },0)
        }.bind(これ)

この時点では、非同期コードは実行中に一時的に保存されるため、値は直接 3 増加します。全ての同期コードが実行された後に実行されます。このとき、バッチ処理機構は終了しているので、3つの関数は全て実行されるので、3が追加されます。今のところ思いつくのはこれだけです。今後新しいものがあれば追加していきます。

以上がReactの3大属性の1つであるstateの使い方を詳しく解説した内容です。Reactの3大属性の1つであるstateについてさらに詳しく知りたい方は、123WORDPRESS.COMの関連記事もぜひご覧ください!

以下もご興味があるかもしれません:
  • Reactの3つのコア特性の深い理解
  • Reactのref属性を深く理解する方法
  • React の 3 つの主要属性における Ref の使用に関する詳細な説明
  • Reactの3つの主要属性におけるpropsの使用の詳細な説明
  • React の 3 つの主要な特性をご存知ですか?

<<:  MySQL への接続時に発生する 1449 および 1045 例外の解決方法

>>:  ボリュームを使用してホストと Docker コンテナ間でファイルを転送する方法

推薦する

MySQL ツリー構造テーブルの設計と最適化に関する簡単な説明

序文多くの管理・オフィスシステムでは、ツリー構造がいたるところで見られます。たとえば、「部門」や「機...

Linux/Mac MySQL パスワードを忘れた場合の対処方法

Linux/Mac の MySQL パスワードを忘れた場合はどうすればいいですか?心配しないでくださ...

RR および RC 分離レベルでのインデックスとロックのテスト スクリプトのサンプル コード

基本概念現在の読み取りとスナップショットの読み取りMVCC では、読み取り操作はスナップショット読み...

JavaScriptスコープについての簡単な説明

目次1. 範囲1. グローバルな範囲2. ローカルスコープ2. 変数のスコープ1. グローバル変数2...

elementui での el-cascader カスケードセレクタの実践

目次1. 効果2. メインコード1. 効果機能: インターフェイスから取得したデータを使用してオプシ...

Vueはel-tree遅延読み込みを使用して、追加、削除、変更、クエリ機能を実装します。

Vue のツリー表示については、プロジェクトが使用されています: エフェクト ダイアグラムがツリー...

Vueはページング機能を実装する

この記事の例では、ページング機能を実装するためのVueの具体的なコードを参考までに共有しています。具...

Nginxの現在の制限設定の詳細な説明

この記事では、最も単純なものから最も複雑なものまで、Nginx の現在の制限構成を例を使って説明しま...

Docker swarm の簡単なチュートリアル

3つの仮想マシン132、133、134を群がらせる1. クラスターを初期化し、自分自身をクラスターに...

一般的な Dockerfile コマンドの使用方法の紹介

目次01 CM 02 エントリーポイント03 ワークディレクトリ04 環境05 ユーザー06巻07 ...

K3s 入門ガイド - Docker で K3s を実行するための詳細なチュートリアル

k3dとは何ですか? k3d は、Docker で K3s クラスターを実行するための小さなプログ...

threejs でリアルタイムポリゴン屈折を実装する方法

目次序文ステップ1: セットアップと前方屈折ステップ2: 反射とフレネル方程式ステップ3: 多面屈折...

Linux で MySQL スケジュール タスク バックアップ データを実装する方法

序文バックアップは災害復旧の基礎であり、システム操作エラーやシステム障害によるデータ損失を防ぐために...

Reactはtodolistの追加、削除、変更、クエリを実装します

目次ToDoリストを例に挙げましょうディレクトリは次のとおりですアプリ入力.jsリスト.jsアイテム...

WeChatアプレットはシンプルなチャットルームを実装します

この記事では、WeChatアプレットの具体的なコードを共有し、簡単なチャットルームを実装します。具体...