この記事の例では、グラフィック検証コードを実装するためのVueプロジェクトの具体的なコードを参考までに共有しています。具体的な内容は次のとおりです。 効果のプレビュー: (プロジェクトではすっきりとした外観が求められるため、背景はありません。ただし、次のコードには背景の干渉が含まれます) 1. 識別プラグインをダウンロードします。コマンド: npm i identify 2. コンポーネントディレクトリに新しいvueコンポーネントを作成します。私の名前はsIdentify.vueです。 3. 次のコードをコンポーネントにコピーします (カスタマイズできます)。 <テンプレート> <div class="s-canvas"> <canvas id="s-canvas" :width="contentWidth" :height="contentHeight"></canvas> </div> </テンプレート> <スクリプト> エクスポートデフォルト{ 名前: "SIdentify", 小道具: { 識別コード: タイプ: 文字列、 デフォルト: "1234" }, フォントサイズ最小: { タイプ: 数値、 デフォルト: 35 }, フォントサイズ最大: { タイプ: 数値、 デフォルト: 35 }, 背景色最小: { タイプ: 数値、 デフォルト: 180 }, 背景色最大: { タイプ: 数値、 デフォルト: 240 }, 色最小: タイプ: 数値、 デフォルト: 50 }, 色最大値: { タイプ: 数値、 デフォルト: 160 }, ラインカラー最小: { タイプ: 数値、 デフォルト: 100 }, ラインカラー最大: { タイプ: 数値、 デフォルト: 200 }, ドットカラー最小: { タイプ: 数値、 デフォルト: 0 }, ドットカラーマックス: { タイプ: 数値、 デフォルト: 255 }, コンテンツ幅: { タイプ: 数値、 デフォルト: 120 }, コンテンツの高さ: { タイプ: 数値、 デフォルト: 40 } }, メソッド: { // 乱数を生成する randomNum(min, max) { Math.floor(Math.random() * (max - min) + min) を返します。 }, // ランダムな色を生成する randomColor(min, max) { r = this.randomNum(min, max); とします。 g = this.randomNum(min, max); とします。 b = this.randomNum(min, max) とします。 "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")" を返します。 }, 透明() { "rgb(255,255,255)"を返します。 }, 描画画像() { キャンバスを document.getElementById("s-canvas"); ctx = canvas.getContext("2d"); とします。 ctx.textBaseline = "下"; // 背景を描画します // ctx.fillStyle = this.randomColor( // this.backgroundColorMin、 // this.backgroundColorMax // ); ctx.fillStyle = this.transparent(); ctx.fillRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight); // テキストを描画する for (let i = 0; i < this.identifyCode.length; i++) { this.drawText(ctx, this.identifyCode[i], i); } // this.drawLine(ctx) // this.drawDot(ctx) }, テキストを描画します(ctx, txt, i) { ctx.fillStyle = this.randomColor(this.colorMin, this.colorMax); ctx.フォント = this.randomNum(this.fontSizeMin, this.fontSizeMax) + "px SimHei"; x = (i + 1) * (this.contentWidth / (this.identifyCode.length + 1)) とします。 y = this.randomNum(this.fontSizeMax, this.contentHeight - 5) とします。 var deg = this.randomNum(-10, 10); // 座標の原点と回転角度を変更します ctx.translate(x, y); ctx.rotate((deg * Math.PI) / 180); ctx.fillText(txt, 0, 0); // 座標原点と回転角度を復元します ctx.rotate((-deg * Math.PI) / 180); ctx.translate(-x, -y); }, 描画線(ctx) { // 干渉線を描く for (let i = 0; i < 8; i++) { ctx.strokeStyle = this.randomColor( this.lineColorMin、 this.lineColorMax ); ctx.beginPath(); ctx.moveTo() 関数は、 this.randomNum(0, this.contentWidth)、 this.randomNum(0, this.contentHeight) ); ctx.lineTo() 関数は、 this.randomNum(0, this.contentWidth)、 this.randomNum(0, this.contentHeight) ); ctx.stroke(); } }, 描画ドット(ctx) { // 干渉点を描画する for (let i = 0; i < 100; i++) { ctx.fillStyle = this.randomColor(0, 255); ctx.beginPath(); ctx.arc( this.randomNum(0, this.contentWidth)、 this.randomNum(0, this.contentHeight)、 1、 0, 2 * 数学.PI ); ctx.fill(); } } }, 時計: 識別コード() { このメソッドは、次のコードで実行されます。 } }, マウント() { このメソッドは、次のコードで実行されます。 } }; </スクリプト> 4. 検証コードが必要なページにコンポーネントを導入し、メソッドを記述します。 <テンプレート> <div class="get-code" @click="refreshCode()"> <s-identify :identifyCode="identifyCode"></s-identify> </div> </テンプレート> <スクリプト> "@/components/sIdentify.vue" から SIdentify をインポートします。 エクスポートデフォルト{ コンポーネント: { SIdentify }, データ() { 戻る { 識別コード: "", identifyCodes: "0123456789abcdwerwshdjeJKDHRJHKOOPLMKQ", // 入力するだけです} }, メソッド: { リフレッシュコード(){// this.identifyCode = ""; this.makeCode(this.identifyCodes,4); }, ランダム数 (最小, 最大) { 最大値 = 最大値 + 1 Math.floor(Math.random() * (max - min) + min) を返します。 }, // 検証コードをランダムに生成する string makeCode (data, len) { (i = 0; i < len; i++) の場合 { this.identifyCode += data[this.randomNum(0, data.length - 1)] } } } </スクリプト> 以上がこの記事の全内容です。皆様の勉強のお役に立てれば幸いです。また、123WORDPRESS.COM を応援していただければ幸いです。 以下もご興味があるかもしれません:
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