Centos6にZLMediaKitをインストールする ZLMediaKit の作者は Ubuntu 16 を使って開発しましたが、テストや本番で動かす場合は Centos に導入する必要があります。作者は主に Centos6 を使っています (Centos7 も以下の rpm パッケージ以外はコンパイルコンポーネントの動作は同じです)。要望があったのでインストールして共有します。 1. 基本的なコンパイル環境をインストールする 1.1 gcc-5.4のインストール 注: centos6 のデフォルトの gcc バージョンは gcc-4.4 であり、これを gcc-5.4 にアップグレードする必要があります。c11 をサポートするには gcc-4.7 以上にアップグレードする必要があると記載されているオンライン バージョンは誤りです。実際のテストでは、gcc-4.8 は関連する基本構成フレームワークを正常に cmake できません。 http://mirrors.nju.edu.cn/gnu/gcc/gcc-5.4.0/gcc-5.4.0.tar.gz を取得します。 tar -zxvf gcc-5.4.0.tar.gz gcc-5.4.0 をインストールしてください ./contrib/ダウンロードの前提条件 CD .. gcc-build-5.4.0 をディレクトリに追加します。 gcc-build-5.4.0 をCDに追加します ../gcc-5.4.0/configure --enable-checking=release --enable-languages=c,c++ --disable-multilib 作成 && インストール (私の仮想マシンはデュアルコアプロセッサと 2.5G メモリを搭載しており、1 時間かかります。もっと早く知っていたら、もっと多くのコアを構成していたでしょう... 死ぬまで待っていたでしょう) gcc -v この時点で、システムのgccは自動的にgcc-5.4バージョンになります。 1.2 cmake-3.10 のインストール 他のバージョンの cmake3 がインストールできるかどうかはまだテストしていません。現在使用されている 3.10 は、作者のバージョンと一致しています。 tar -zxvf cmake-3.10.0-rc4.tar.gz cmake-3.10.0 をインストールします ./ブートストラップ gmake && gmake インストール yum 削除 cmake ln -s /usr/local/bin/cmake /usr/bin/cmake ln -s /usr/local/bin/cpack /usr/bin/cpack ln -s /usr/local/bin/ctest /usr/bin/ctest #または環境変数をエクスポート PATH=$PATH:/usr/local/bin と記述します #/etc/profileで設定した後、ソースは 確認する: # cmake --version cmake バージョン 3.10.0-rc4 2. ZLMediaKitをコンパイルする 2.1 コードをダウンロードする git clone --depth=1 https://github.com/xiongziliang/ZLMediaKit.git cd ZLメディアキット git サブモジュールの初期化 git サブモジュールの更新 2.2 インストールの依存関係 yum インストール mysql-devel.x86_64 openssl-devel ffmpeg ffmpeg-devel 他の 3 つの rpm パッケージもインストールする必要があります。リンクは次のとおりです。 libx264-devel (https://pkgs.org/download/libx264) http://pkgrepo.linuxtech.net/el6/release/x86_64/libx264-devel-0.130-0.20130531.1.el6.x86_64.rpm で実行します。 libfaac-devel (https://pkgs.org/download/libfaac) http://ftp.altlinux.org/pub/distributions/ALTLinux/Sisyphus/x86_64/RPMS.classic//libfaac-devel-1.28-alt2.x86_64.rpm で実行します。 libmp4v2-dev (https://pkgs.org/download/libmp4v2) https://download-ib01.fedoraproject.org/pub/epel/6/x86_64/Packages/l/libmp4v2-1.5.0.1-10.el6.x86_64.rpm を実行します。 2.3 コンパイル # linux_buildディレクトリに移動します # ln -s linux_build/ビルド # cd ビルド # cmake .. -- Cコンパイラの識別はGNU 5.4.0です ... -- 設定完了 -- 生成完了 -- ビルドファイルは /usr/local/src/install_pack/ZLMediaKit/build に書き込まれました # 作る コンパイルされた実行ファイルはZLMediaKit/git/ZLMediaKit/build/binにあります。 3. コンパイルされたZLMediaKitを実行する cd ZLMediaKit/git/ZLMediaKit/ビルド ./bin/メディアサーバー # netstat -antlp | grep ./MediaServer tcp 0 0 0.0.0.0:555 0.0.0.0:* LISTEN 26771/./MediaServer tcp 0 0 0.0.0.0:1936 0.0.0.0:* LISTEN 26771/./MediaServer tcp 0 0 0.0.0.0:80 0.0.0.0:* LISTEN 26771/./MediaServer tcp 0 0 0.0.0.0:443 0.0.0.0:* LISTEN 26771/./MediaServer tcp 0 0 0.0.0.0:322 0.0.0.0:* LISTEN 26771/./MediaServer tcp 0 0 0.0.0.0:9000 0.0.0.0:* LISTEN 26771/./MediaServer ポートを変更する場合は、コンパイルする前に、ZLMediaKit/git/ZLMediaKit/server/main.cppを探してください。 名前空間 mediakit の下にある各サーバーのポート番号を変更します { 要約する 以上が編集者による Centos6 コンパイルと ZLMediaKit 分析のインストールの紹介です。皆様のお役に立てれば幸いです。ご質問がございましたら、メッセージを残していただければ、編集者がすぐに返信いたします。また、123WORDPRESS.COM ウェブサイトをサポートしてくださっている皆様にも感謝申し上げます。 以下もご興味があるかもしれません:
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